Ver publicación (Primera partida de rol: Daos prisa)

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Uptheirons
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Desde: 29/07/2001
Venga chicos, que me animo a dirigir la primera partida. ¿Las reglas?:no pueden ser mas sencillas
La aventura esta diseñada para un grupo de 5 jugadores: Un mago humano, dos guerreros humanos, un ladron hobbit y una montaraz elfa. Las fichas las realizare yo y las enviare por correo a los participanes, que seran los 5 primeros en enviarme un mail a partidarol@mixmail.com , indicando que personaje prefieren interpretar.
No hace falta tener ni idea del juego de rol, ya que yo me engargare de toda la parte técnica del asunto.
La idea es que el LUNES yo mande a los 5 jugadores la situación en que se encuentran sus personajes. Estos dispondran de 5 dias para tomar decisiones y decidir lo que van a realizar, intercambiarse mails para ponerse de acuerdo o escriberme a mi para que aclare cualquier aspecto dudoso, pero el VIERNES deberan estar en mi poder vuestros mails con las decisones de vuestros personajes. Durante el fin de semana yo resolveria las situaciones y el LUNES todo el mundo tendría nuevamente la nueva situación.
UN EJEMPLO de turno podria ser:
Mensaje enviado por mi el lunes:
"Avanzais durante todo el dia por un camino que parece internarse directamente en las montañas y alejarse del bosque donde estuvisteis las ultimas jornadas. El aire es cada vez mas pesado, y el esfuerzo os obliga a deteneros cada poco rato a descansar. Durante una de estas paradas divisais una humareda que sale de una revuelta del camino, unos centenares de metros mas arriba. Un fuerte olor a venado asado invade vuestros sentidos....
¿Qué quereis hacer?
Después de 4 dias de discusión via mail, los jugadores deciden:
MAIL 1- Salom el mago - "Me concentro en intentar lanzar un hechizo de No detección para que sean quienes sean los que esperan a la vuelta del camino, no nos localizen. Si hay problemas, me escondere en cuanto pueda pa1ra alejarme del combate y atacar desde lejos con un Rayo de descarga... Si finalmente resultan amigables, yo sere quien hable con ellos para intentar convencerles de que compartan su venado con nosotros..."
MAIL 2- Lania la elfa montaraz - "Busco huellas alrededor para ver si averiguo quien anda rondando, aunque sin alejarme demasiado.Preparo mi espada corta por si nos atacan..."
MAIL 3 - Bongo el hobbit ladron.-"Intento acercarme sigilosamente hasta el recodo para ver quienes son, aunque siempre a la vista de los demas. Si hay problemas avisare por gestos a Lania. Si hay que combatir, lo hare, pero si pierdo mas de la mitad de la vida, me quitare del medio...
Y asi todos los miembros del grupo...
Yo resolveria la situacuión, y plantearia la nueva el lunes (solo eran un grupo de campesinos y Salom les convencio para compartir su comida. Ahora los campesinos les ofrecen acompañarles hasta su pueblo a pasar la noche...la decisión es de los jugadores)
Lo mas importante es que las decisiones de vuestros personajes no sean del tipo: "ataco al orco". Deberan ser "ataco al orco y luchare hasta perder un máximo de ¾ de la vida, después de eso huiria. Si en medio del combate el orco huye, no lo perseguire."para agilizar los turnos.
Como podeis ver,no puede ser mas facil...animarse, que los 5 primeros tienen premio!!!
La aventura podria publicarse cada semana en el foro, para que la gente que no juegue la viva como una historia...


Peor que matar a un hombre es cerrarle el camino
mucho peor es ahogar su destino.
Vallas y alambradas no pueden parar
lo que hoy es marea
mañana sera temporal
Un día el mar recordará
el nombre de todos los que entierra
si hacemos un puente de muertos
para que sirven las piedras.
Maldito ma...