sobre la coreografia en las peleas

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GOTMOG
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Desde: 12/10/2002
es sobre algo curioso que vi en las 2 ultimas pelis,
pj costruye las peleas alterando planos generales y con insertos sobre los personajes principales,aparte de que eso puede marear al espectador,¿no creeis que al final no ha habido tanto massive como se esperaba,porque cada vez que hay una pelea "massiva"solo dura 3 segundos antes de que cambie de plano(ej la cara de aragon en helm,cuando los rohorrim irrumpen en las filas de los orcos)¿no creeis que hubira sido razonable dejar un poco mas de "lucimiento"a las masas en vez de centrarnos en los principales
2 si os fijais,los buenos nunca atacan al enemigo de espaldas,aunque se vea que alguien "bueno"esta en apuros nadie se molesta en intentar "cubrirse"
Fundador y presidente de L.O.T.V.A.C(Las Orcas Tambien Van Al Combate).
Fundador de Q.U.E.D.P.H(Queremos Un Entierro Digno Para Haldir
Invento de LA TEORIA DE LA RELATIVIDAD DE PJ
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Anónimo
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#1 Respondiendo a: GOTMOG

es sobre algo curioso que vi en las 2 ultimas pelis,
pj costruye las peleas alterando planos generales y con insertos sobre los personajes principales,aparte de que eso puede marear al espectador,¿no creeis que al final no ha habido tanto massive como se esperaba,porque cada vez que hay una pelea "...

Ademas de que, por ejemplo, cuando los orcos toman Osgiliath en ERDR mueven la camara de un lado a otro para dar esa impresion de desorden que no resulta nada de bien.


(Mensaje original de: El_Señor_De_Morgul)
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Anónimo
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#1 Respondiendo a: GOTMOG

es sobre algo curioso que vi en las 2 ultimas pelis,
pj costruye las peleas alterando planos generales y con insertos sobre los personajes principales,aparte de que eso puede marear al espectador,¿no creeis que al final no ha habido tanto massive como se esperaba,porque cada vez que hay una pelea "...

No hay coreografía

Ese es el problema que arrastra toda la trilogía, tienes razón, en que la forma de rodar las batallas es desacertadas, pero el remedio no era dar mas tiempo al massive, del que creo que ya se abusa bastante, sino de confiar más en los extras y especialistas, y darle mayor protagonismo. Lo que hace grande a una secuencia de acción, es aparte de la estratégia, es conseguir coordinar un grupo de actores, protagonistas y secundarios, para dar sensación de realismo y que cada uno tenga trabajada su parte. Cuando todo eso se refleja en la pantalla de una sensación de "imperfecta armonía", que hace que disfrutes, mirando donde quieras mirar, porque todo es perfecto, y no te obliga a mirar al prota, escondiendo la bazofia que hay detrás. Creo yo vamos...

(Mensaje original de: el tuka)
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GOTMOG
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Desde: 12/10/2002

#3 Respondiendo a: Anónimo

No hay coreografía

Ese es el problema que arrastra toda la trilogía, tienes razón, en que la forma de rodar las batallas es desacertadas, pero el remedio no era dar mas tiempo al massive, del que creo que ya se abusa bastante, sino de confiar más en los extras y especialistas, y darle mayor protago...

bueno no confiaria mucho en los

Especialistas en esta peli.porque solo tenian 30 y los usaban una y otra vez(el que hace de lurtz tambien hace de rey brujo y gotmog(otro hace de ugluck y otros 5 uruk hai,como decia mas o menos viggo mortesen llegue a matar 50 veces al mismo especialista),lo ideal ante la falta de especialistas hubiera sido dar mas tiempo a los de massive ya que esos ya saben pelear por si solos
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SephirotH arcofirme
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Desde: 08/03/2002

#4 Respondiendo a: GOTMOG

bueno no confiaria mucho en los

Especialistas en esta peli.porque solo tenian 30 y los usaban una y otra vez(el que hace de lurtz tambien hace de rey brujo y gotmog(otro hace de ugluck y otros 5 uruk hai,como decia mas o menos viggo mortesen llegue a matar 50 veces al mismo especialista),lo ideal...

faltaron + escenas de especialistas

Desde luego, para mi el gran fallo de las batallas es que solo se ven lo que hacen los héroes, sin contar contadas excepciones. Hubiera sido más realista contar con unos cuantos planos (no muchos) de extras, más que nada para sabes como transcurre el resto de la batalla.
Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin; pero ese día mandaba el destino; porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió a Túrin en el pie.Entonces Túrin despertó, en una súbita vigilia de rabia y miedo, y al ver a alguien inclinado sobre él...
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GOTMOG
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#5 Respondiendo a: SephirotH arcofirme

faltaron + escenas de especialistas

Desde luego, para mi el gran fallo de las batallas es que solo se ven lo que hacen los héroes, sin contar contadas excepciones. Hubiera sido más realista contar con unos cuantos planos (no muchos) de extras, más que nada para sabes como transcurre el resto de la...

Vease en helm ese ejmplo

en la batalla la camara solo se fija en los elfos cuando mueren y salvo haldir no vemos acertar a ninguno a no ser que veamos frame a frame la batalla,es como si en "black hawk derribado"solo viesemos a los 18 rangers cuando mueren y no a los miles de somalies que tambien la palmaron
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#6 Respondiendo a: GOTMOG

Vease en helm ese ejmplo

en la batalla la camara solo se fija en los elfos cuando mueren y salvo haldir no vemos acertar a ninguno a no ser que veamos frame a frame la batalla,es como si en "black hawk derribado"solo viesemos a los 18 rangers cuando mueren y no a los miles de somalies que tambien l...

Vease en helm ese ejmplo

teneis razon pero auque parezca mentira en el abismo de helm se ve una imagem en la que un uruk le esta zurrando a un elfo y si miras atras se ve como aragorn le mira y hace el amago de matarlo pero justo cuando le va a adr aparece otra imagen

(Mensaje original de: legolas_hojaverde)
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