Orthanc (1975 Videojuego CRPG) - 3

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Hobbit (1975)
Hobbit es un juego de aventura conversacional creado por Chip Bestler en lenguaje BASIC para el minicomputador HP-2000, y que inspiraría el posterior The Wizard’s Castle (1979). Posteriormente, Kevin Williams creó una version, Hobbit (1979), para el microordenador TRS-80. Eres un ladrón hobbit que intenta robar el Orbe de Zot del castillo del malvado mago. El jugador tiene un tiempo limitado para encontrar el Orbe de Zot antes de que llegue el mago y termine el juego. El juego no está basado en la obra de Tolkien y la única relación que tiene con esta es el uso a modo... (sigue)
Moria (1975)
Moria es un juego tipo CRPG (Computer Role Playing Game) que fue desarrollado por Kevet Duncombe y Jim Battin para el sistema PLATO, lanzado en 1975. fue considerado el primer juego de rol en primera persona y el primer juego de rol multijugador. En el juego, hasta diez jugadores pueden viajar simultáneamente a través de una mazmorra generada dinámicamente, presentada a los jugadores en primera persona en 3D. Como es habitual en los juegos de rol, el jugador comienza creando un personaje. Los personajes tienen estadísticas (Astucia, Piedad, Valor, Hechicería, Vitalidad, Edad) que determinan las fortalezas y debilidades del personaje.... (sigue)
Orthanc (1975)
Orthanc es un juego tipo CRPG (Computer Role Playing Game) que fue desarrollado por Paul Resch, Larry Kemp y Eric Hagstrom para el sistema PLATO, lanzado en Estados Unidos en Diciembre de 1975, siendo una version extendida del juego original The Dungeon (Septiembre 1975) considerado el primer CRPG de la historia. El jugador asume el papel de un caballero con el objetivo de retirarse como un guerrero probado. El caballero tiene varias estadísticas (fuerza, inteligencia, constitución y destreza) que tienen un efecto en las acciones que se realizan en el juego. El juego se muestra en una perspectiva de arriba... (sigue)
Llave de Orthanc
Es la llave que permitía abrir la puerta de Orthanc, el único punto por el cual se podía acceder a la torre inexpugnable. Durante gran parte de la Tercera Edad, mientras el territorio de Calenardhon perteneció a Gondor, la llave fue custodiada por el jefe del destacamento de Isengard. En 2510 se produce el Juramento de Eorl (a través del cual el Senescal Cirion otorgó el Calenardhon al pueblo de Eorl), que estipulaba el cierre de Orthanc. Las llaves se llevaron a Minas Tirith para su salvaguarda. Sin embargo, el círculo de Isengard fue una plaza fuerte donde se acantonaron... (sigue)