Apventure to Atlantis, creado por Robert C. Clardy y lanzado en 1982 por Synergistic Software para Apple II, es la continuación de Odyssey: The Compleat Apventure, expandiendo su mundo y mecánicas. Aunque mantiene la esencia de su predecesor con exploración por turnos, vista superior, gráficos a color y sonido, Apventure to Atlantis introduce innovaciones significativas. Los interiores se representan con imágenes estáticas en primera persona, similares a las aventuras gráficas de la época, y los comandos se introducen mediante texto libre. Además, incluye una sección de vuelo en tiempo real, que recuerda a los simuladores espaciales de la época, pero...
(sigue)
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