Dungeon of Death, creado por Gordon Walton y John Polasek en 1979 y publicado por Instant Software para la Commodore PET, es un juego de exploración de mazmorras por turnos que se inspira en el clásico dnd. Sin embargo, en lugar de buscar un Orbe, el objetivo principal es recuperar el Santo Grial. El juego se desarrolla en 12 niveles de mazmorra, cada uno con un mapa fijo de 12x12 casillas, y culmina con un enfrentamiento épico contra el dragón Smaug. Los gráficos, aunque sencillos y basados en caracteres de texto, ofrecen una vista superior que muestra un radio de...
(sigue)
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