Moria (1982), creado por Mike J. Howard y lanzado por Severn Software a finales de 1982 o principios de 1983, transporta a los jugadores a las legendarias Minas de Moria. El juego fue desarrollado para ZX81 y ZX Spectrum, y posteriormente adaptado para Oric por Adrian Sheppard. Este juego de exploración de mazmorras por turnos presenta gráficos a color, vista superior y efectos de sonido básicos. Los jugadores asumen el papel de un aventurero que se adentra en Moria, un laberinto de seis niveles con habitaciones generadas aleatoriamente. El objetivo principal es encontrar el Anillo de Durin, el último de...
(sigue)
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