Ultima II: Revenge of the Enchantress, creado por Richard Garriott con la colaboración de Kennet W. Arnold y Keith Zabalaoui, fue publicado en 1982 por On-Line Systems (Sierra On-Line) para Apple II. Esta secuela de Ultima I expande la fórmula del juego original, combinando exploración terrestre, marítima y espacial con viajes en el tiempo. El jugador, controlando al "Forastero", debe detener a la hechicera Minax, quien busca vengarse de la humanidad por la muerte de Mondain, su maestro. El juego introduce viajes a través del tiempo mediante puertas temporales, permitiendo explorar la Tierra en diferentes épocas. El Forastero cuenta con...
(sigue)
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