Cracks of Doom fue creado por Bob Chappell y producido por Supersoft para Commodore 64 y PET en 1982. Este título, que también llegó a conocerse como "Cracks of Fire" tras la eliminación de las referencias específicas a Tolkien debido a problemas de derechos de autor, fue relanzado en 1983 bajo este último nombre. El juego presenta un universo alternativo de El Señor de los Anillos donde Frodo comienza su aventura desde el centro del Monte del Destino, con el objetivo de recolectar objetos "forjados en Mordor" y llevarlos a las "grietas" cercanas para destruirlos. Puede verse un gameplay de...
(sigue)
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