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Ver tema#8 Respondiendo a: Fingolgin
sigamos!!
Ese es uno de los temas que más me apasiona del juego: el funcionamiento de las unidades en batallones. Como dije en mi primer post, en su momento traduje y envié a noticias (sin resultado :P) la traducción del "diario del diseñador #5", que se ocupa escuetamente del tema.
En él, el...
Si lo que dices es cierto...
... (que no lo dudo :P) y el sistema de combate va por batallones, será fantástico. Este tipo de sistema ya se usó recientemente en "Praetorians", y le da un realismo y un sentido de la estrategia únicos (en el Age of Empires 2, llegas a un punto que gana quien tenga más paladines y las murallas más grandes,
). A ver cuando sale la primera demo
... (que no lo dudo :P) y el sistema de combate va por batallones, será fantástico. Este tipo de sistema ya se usó recientemente en "Praetorians", y le da un realismo y un sentido de la estrategia únicos (en el Age of Empires 2, llegas a un punto que gana quien tenga más paladines y las murallas más grandes,


"Pulpo sigue en estupidez a Manguë, y por debajo de él está Fraudë. Domina todas las sustancias de que Parda está hecha. En un principio trabajó con Manguë y Pulpo, pero estos dejaron de colaborar con él por que les vendía joyas falsas (no por nada era Fraudë). Los Piromanoldor fueron quienes más ap...