Los juegos de ESDLA... ¿demasiado violentos? -ACT
El periódico La Voz de Galicia publica un artículo en el que critica la excesiva violencia del videojuego de El Señor de los Anillos. Aunque no cita el título, por su descripción parece que se refiere al juego oficial de la película El Retorno del Rey. El redactor se queja de que sólo se reflejan las batallas, critica el que se otorguen más puntos a los mejores golpes, y afirma que John R. R. Tolkien, católico hasta sus boscosas cejas, escribió el libro como una recuperación de los mundos antiguos y de los grandes valores. Si ve el videojuego, se vuelve a morir asustado.
Posiblemente, no le falta razón, pero en el mercado actual del videojuego, lamentablemente, parece que no interesan géneros cómo la aventura gráfica, que podría dar lugar a una versión informatizada del libro con bonitos gráficos, descripciones, conversaciones, y un desarrollo no violento, más cercano al espíritu del libro. Como multinacional de los videojuegos que es, EA ha apostado fuerte (contratando a un buen equipo de programación y creando un gran juego, impecable técnicamente), pero sobre seguro, optando por el género de moda: el del estacazo y el cerebro en modo "off"...
Muchas gracias a Drow_male por la noticia.
ACTUALIZADO - Estamos recibiendo e-mails de personas que cuestionan este alegato en contra de la violencia en los videojuegos, con argumentos tan contundentes y lógicos como la clasificación de edad, pues todos los juegos violentos tienen una clasificación para mayores de 13 y 18 años. Me gustaría dejar claro que en el artículo y en mi posterior reflexión no se critica la violencia en los videojuegos. Hay la misma o más violencia en las películas y la televisión, y además mucho más real y gratuita. Las televisiones emiten películas de asesinatos a las 4 de la tarde, y hasta los telediarios son cruelmente más violentos. ¿Hay algo más inhumano que dar una noticia de un masacre terrorista, mostrando en primer plano los charcos de sangre y los trozos de cadáveres, y en un segundo cambiar de noticia y hablar de las peluquerías caninas? Por no hablar de la influencia más nefasta que tienen en los niños programas basura como los de cotilleo, Gran Hermano o La Jungla de los Famosos...
Lo que se critica en esta noticia es que un libro que se inspira en el lenguaje y en los mitos, se convierta en un simple "mata a todo lo que se mueva", sin más sustancia. El juego es genial, y muy divertido, pero yo creo que un libro como ESDLA se merece algo más. Hay que agradecer a EA que se haya tomado en serio la licencia y haya creado juegos muy buenos, pero puesto que es la compañía más rica del mundo, tendría que arriesgarse un poco más y crear algún título que no toque sólo los géneros de moda...
En cualquier caso, a todos los que habéis escrito a la sección de noticias, os animo que participéis en el debate que se ha abierto sobre el tema, en el foro de juegos.
Posiblemente, no le falta razón, pero en el mercado actual del videojuego, lamentablemente, parece que no interesan géneros cómo la aventura gráfica, que podría dar lugar a una versión informatizada del libro con bonitos gráficos, descripciones, conversaciones, y un desarrollo no violento, más cercano al espíritu del libro. Como multinacional de los videojuegos que es, EA ha apostado fuerte (contratando a un buen equipo de programación y creando un gran juego, impecable técnicamente), pero sobre seguro, optando por el género de moda: el del estacazo y el cerebro en modo "off"...
Muchas gracias a Drow_male por la noticia.
ACTUALIZADO - Estamos recibiendo e-mails de personas que cuestionan este alegato en contra de la violencia en los videojuegos, con argumentos tan contundentes y lógicos como la clasificación de edad, pues todos los juegos violentos tienen una clasificación para mayores de 13 y 18 años. Me gustaría dejar claro que en el artículo y en mi posterior reflexión no se critica la violencia en los videojuegos. Hay la misma o más violencia en las películas y la televisión, y además mucho más real y gratuita. Las televisiones emiten películas de asesinatos a las 4 de la tarde, y hasta los telediarios son cruelmente más violentos. ¿Hay algo más inhumano que dar una noticia de un masacre terrorista, mostrando en primer plano los charcos de sangre y los trozos de cadáveres, y en un segundo cambiar de noticia y hablar de las peluquerías caninas? Por no hablar de la influencia más nefasta que tienen en los niños programas basura como los de cotilleo, Gran Hermano o La Jungla de los Famosos...
Lo que se critica en esta noticia es que un libro que se inspira en el lenguaje y en los mitos, se convierta en un simple "mata a todo lo que se mueva", sin más sustancia. El juego es genial, y muy divertido, pero yo creo que un libro como ESDLA se merece algo más. Hay que agradecer a EA que se haya tomado en serio la licencia y haya creado juegos muy buenos, pero puesto que es la compañía más rica del mundo, tendría que arriesgarse un poco más y crear algún título que no toque sólo los géneros de moda...
En cualquier caso, a todos los que habéis escrito a la sección de noticias, os animo que participéis en el debate que se ha abierto sobre el tema, en el foro de juegos.
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