The Ring Thing: Parodia de ESDLA

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Ring of Doom (1983)
Ring of Doom es un videojuego de aventura de texto desarrollado en 1983 por Microworld para la plataforma MicroBee. Fue escrito en el lenguaje de programación BASIC por Chris Peters. Se trata de una aventura muy sencilla inspirada en El Señor de los Anillos, cuya trama combina elementos del paso de la Comunidad por Moria con el viaje de Frodo a través de Mordor. El objetivo del jugador es precisamente atravesar estas peligrosas regiones para conseguir arrojar el Anillo Único a las llamas del Monte del Destino. Aunque el juego fue creado originalmente en inglés, tuvo distribución en Suecia a... (sigue)
Lord of the Rings: Game One (1985)
Lanzado en 1985, Lord of the Rings: Game One fue el segundo videojuego con licencia oficial de Tolkien Estate dentro de la serie The Tolkien Trilogy, actuando como secuela del aclamado The Hobbit (1982). En Norteamérica, el juego se publicó bajo el título The Fellowship of the Ring Software Adventure. Desarrollado por Beam Software, el juego fue distribuido por Melbourne House en Europa y por Addison-Wesley en Norteamérica. Estuvo disponible para una amplia gama de plataformas de la época: ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amstrad PCW, BBC Micro Modelo B, Dragon 32/64, Apple II y MS-DOS. Se trata de... (sigue)
Ringil (Mar)
El Mar de Ringil (Sea of Ringil en la V.O.) era un mar interior situado al sur del Mar de Helcar. Su formación se debió a la caída de la Lámpara Ormal, que se encontraba en lo alto de la torre conocida como Ringil (Torre). Durante el tumulto de la Guerra de los Poderes, el Mar de Ringil experimentó un crecimiento significativo, transformándose en "un gran mar que fluía hacia el noreste y unía por estrechos los mares occidental y oriental". Este cambio dividió la Tierra Media en dos masas de tierra distintas: Endor y las Tierras Oscuras. Aunque el... (sigue)
Lord of the Rings (1981)
Lord of the Rings es un juego que mezcla elementos de arcade, trivia y aventura de texto, publicado en 1981 por Kansas City Systems para la plataforma TRS-80. El jugador asume el papel de Frodo explorando la guarida de Ella-Laraña. La guarida se representa en ASCII y está dividida en pisos a través de los cuales el jugador se mueve a tientas en la oscuridad. Mientras el jugador avanza, un enemigo marcado con una 'N' intenta encontrarlo, tardando aproximadamente cinco movimientos en alcanzarlo. Si este enemigo se bloquea, desaparece y aparece uno nuevo. En caso de ser alcanzado, el enemigo... (sigue)