El Fuego de Orthanc: Kinich

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Orthanc (1975)
Orthanc es un juego tipo CRPG (Computer Role Playing Game) que fue desarrollado por Paul Resch, Larry Kemp y Eric Hagstrom para el sistema PLATO, lanzado en Estados Unidos en Diciembre de 1975, siendo una version extendida del juego original The Dungeon (Septiembre 1975) considerado el primer CRPG de la historia. El jugador asume el papel de un caballero con el objetivo de retirarse como un guerrero probado. El caballero tiene varias estadísticas (fuerza, inteligencia, constitución y destreza) que tienen un efecto en las acciones que se realizan en el juego. El juego se muestra en una perspectiva de arriba... (sigue)
Pies de Fuego
Caballo de Éomer, que vivió durante la Tercera Edad. Pies de Fuego fue la montura de Eomer durante la Guerra del Anillo. De camino al Abismo de Helm, Gimli montó a Pies de Fuego junto con Éomer. (sigue)
Llave de Orthanc
Es la llave que permitía abrir la puerta de Orthanc, el único punto por el cual se podía acceder a la torre inexpugnable. Durante gran parte de la Tercera Edad, mientras el territorio de Calenardhon perteneció a Gondor, la llave fue custodiada por el jefe del destacamento de Isengard. En 2510 se produce el Juramento de Eorl (a través del cual el Senescal Cirion otorgó el Calenardhon al pueblo de Eorl), que estipulaba el cierre de Orthanc. Las llaves se llevaron a Minas Tirith para su salvaguarda. Sin embargo, el círculo de Isengard fue una plaza fuerte donde se acantonaron... (sigue)
Fuego Secreto
El Fuego Secreto consiste en un poder misterioso y divino de Ilúvatar, por medio del cual tiene el poder de dar sustancia y vida al crear cosas nuevas. Con ella creó a los Ainur y a su posterior visión de Eä. También llamada Llama Imperecedera, Espíritu Creador, Espíritu Sagrado y puede que Llama de Anor. Estaba con Ilúvatar desde el inicio, por lo que Melkor, que la codiciaba para poder crear cosas nuevas, la buscaba en el Vacío en vano. Al crear Eä, Ilúvatar colocó la Llama Imperecedera en el centro de Eä; aunque no necesariamente se refiere al centro... (sigue)