Dungeon Campaign (1978)
Tipo de juego: CRPG, Dungeon Crawler
Editorial o propietaria: Robert C. Clardy, Synergistic Software.
Plataforma: Apple II
Dungeon Campaign, creado por Robert C. Clardy y lanzado en 1978 por Synergistic Software (más tarde Northwest Synergistic Software), marcó un hito en la historia de los videojuegos como uno de los primeros juegos de rol comerciales. Desarrollado en lenguaje BASIC para el Apple II, este título se destacó por su innovadora generación aleatoria de mazmorras, gráficos a color de baja resolución y efectos de sonido rudimentarios, convirtiéndose en un precursor del género "roguelike" antes del lanzamiento de Rogue.
Inspirado en el juego de rol de mesa Dungeons & Dragons de 1974 y en el juego Dragon Maze incluido con el Apple II, Dungeon Campaign sumerge a los jugadores en la exploración de mazmorras generadas aleatoriamente, donde deben guiar a un grupo de personajes en busca de riquezas y a la salida segura.
El éxito de Dungeon Campaign dio lugar a una serie de secuelas y versiones:
1) Wilderness Campaign (1979): Una continuación creada por Robert Clardy que expande las mecánicas del juego original.
2) Odyssey: The Compleat Apventure (1980): También de Robert Clardy, este título combina y amplía las mecánicas de Dungeon Campaign y Wilderness Campaign.
3) Apventure to Atlantis (1982): Una secuela de Odyssey: The Compleat Apventure, también desarrollada por Robert Clardy.
4) Dungeon Campaign 6408 (1980): Una versión para Atari de 8 bits adaptada por Ron Aldrich y publicada por Image Computer Products.
5) Campaign Trilogy (1982): Una compilación que incluye Dungeon Campaign, Wilderness Campaign y el juego de estrategia para dos jugadores Sorcerer's Challenge, todos creados por Robert Clardy.
Dungeon Campaign ofrece una experiencia de exploración de mazmorras por turnos con una perspectiva cenital, donde los jugadores controlan a un grupo de personajes con el objetivo de escapar de la mazmorra con la mayor cantidad de oro y joyas posible.
Algunos tipos de enemigos que se pueden encontrar son: hombres lobo, vampiros, orcos, goblins, basiliscos, arañas gigantes, cíclopes, berserkers, centauros, minotauros, gárgolas, trols, ogros, balrogs, esqueletos, zombis, momias y grifos. Cada tipo tiene diferente velocidad y poder de ataque, que además será mayor cuanto más profundo el nivel de mazmorra.
El juego no está basado en la obra de Tolkien y la única relación que tiene con esta es el uso a modo de tributo de algunos personajes del legendarium, como el Balrog.
Se puede jugar a Dungeon Campaign en el navegador en la siguiente página (pulsando en el botón de encendido en mitad de la pantalla):
https://archive.org/details/Dungeon_Campaign_1979-Synergistic_Software_DOS_3.3_conversion
Se puede descargar la imagen del juego en la siguiente página (pulsando en el enlace «Dungeon_Campaign_1979-Synergistic_Software_DOS_3.3_conversion.dsk»):
https://archive.org/download/Dungeon_Campaign_1979-Synergistic_Software_DOS_3.3_conversion
Y para jugar con ella se necesitará un emulador de Apple II (https://exploradorrpg.wordpress.com/plataformas/apple-ii/)
Se puede descargar el manual de la versión original en la siguiente página:
http://mocagh.org/synergistic/dungeoncampaign.pdf