Caverns of Mordia (1980)

Tipo de juego: CRPG, Dungeon Crawler

Editorial o propietaria: Hans G. L. Coster y Anthony L. D'Assumção, Lothlorien Farming.

Plataforma: Apple II

Caverns of Mordia (1980) - 1

Caverns of Mordia, concebido por Hans G. L. Coster y Anthony L. D'Assumção (quien colaboró en la idea y el manual) en 1980 y lanzado por Lothlorien Farming para Apple II en 1981, ofrece una experiencia de exploración de mazmorras por turnos con un estilo único. En 2016, el autor principal recuperó y publicó una versión mejorada del juego, que incluye un nuevo objeto mágico poderoso. Además, el juego gozó de notable popularidad en Australia, lo que llevó a la creación de un club de jugadores dedicado.

El juego se presenta con gráficos basados en texto, aunque utiliza caracteres para crear elementos visuales y animaciones. Aunque se suponía que debía tener sonido, este no parece funcionar en los emuladores modernos. Los jugadores asumen el papel de un personaje enviado por el mago Pallandoin a las Cavernas de Mordia, un laberinto generado aleatoriamente con niveles posiblemente infinitos de 16 habitaciones.

El objetivo es encontrar el portal a Locklorien, ubicado en el nivel 25 (y opcionalmente en el 35), para entregar el Orbe de Poder a Lady Elleda y salvar su reino del espíritu maligno Sharnoscet (un anagrama de Hans Coster). A lo largo de la aventura, los jugadores recolectan oro para comprar equipo, descubren objetos mágicos, enfrentan peligros y luchan contra monstruos, ganando experiencia y mejorando sus atributos.

Caverns of Mordia se inspira en El Señor de los Anillos y Dungeons & Dragons, pero muestra una clara influencia de The Devil's Dungeon. Los jugadores se enfrentan a una variedad de monstruos, incluyendo orcos, dragones, balrogs, trolls y murciélagos vampiro gigantes, y encuentran objetos como mithril y el Anillo Único, así como otros elementos con nombres aliterados del legendarium.

El juego no está basado en la obra de Tolkien y la única relación que tiene con esta es el uso a modo de tributo de algunas referencias al legendarium.

Se puede probar la versión original en el navegador en la siguiente página (pulsando el botón verde de encendido del centro):

https://archive.org/details/a2_Caverns_of_Mordia

Se puede jugar en el navegador a la versión de 2016 en la siguiente página (pulsando el botón verde de encendido del centro):

https://archive.org/details/CavernsOfMordia2016

Se puede descargar el manual del juego aqui:

https://mirrors.apple2.org.za/ftp.apple.asimov.net/images/games/adventure/caverns_manual.pdf

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