Ringquest, creado por Gordon Mills para el Apple II, fue presentado al concurso de videojuegos de la revista Byte en 1981, obteniendo el quinto lugar en 1982. La revista Byte también publicó un artículo del autor con el código fuente del juego, una mezcla de BASIC y lenguaje máquina. Este juego en tiempo real, con vista superior y gráficos mayormente de texto, sumerge al jugador en las Minas de Moria, inspiradas en El Señor de los Anillos. El objetivo es encontrar El Anillo Único y escapar antes de que el tiempo se agote. Los jugadores deben luchar o interactuar con...
(sigue)
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