Dungeon Quest, lanzado en 1982 por Program Power para el ordenador Nascom, es una adaptación directa del juego de rol The Wizard’s Castle, manteniendo su mecánica pero con nombres modificados. El juego se presenta con gráficos de texto, excepto por el mapa, que utiliza gráficos monocromáticos simples. Los jugadores controlan un personaje en una exploración por turnos, adentrándose en una mazmorra en busca del Cáliz de Zaexon. La creación del personaje implica elegir entre cuatro clases (Guerrero, Bárbaro, Hombre o Hobbit) y el sexo. Los atributos de Fuerza (ST), Inteligencia (IQ) y Destreza (DX) se asignan según la clase, y...
(sigue)
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