The Lair (1982) - 4
https://exploradorrpg.wordpress.com/

Más información
The Wizard’s Tower (1982)
The Wizard's Tower, creado por Steven C. Mitchell y publicado por Aardvark Action Software en 1983, es un juego de rol de exploración de mazmorras disponible para diversas plataformas, incluyendo TRS-80 CoCo, TI-99, VIC-20, Commodore 64, IBM PC y TRS-80 MC-10. El juego, inspirado en Quest pero con una mecánica más simplificada y orientada a un público joven, presenta un mundo de fantasía con elementos de Dungeons & Dragons. Los jugadores asumen el papel de un guerrero, mago o elfo, y deben recuperar tres talismanes mágicos de una mazmorra ubicada bajo la Torre del Mago. El juego se desarrolla por... (sigue)
The Valley (1982)
The Valley, un juego de rol de exploración de mazmorras, fue creado por varios miembros de la revista Computing Today y publicado como código BASIC modular para Commodore PET en abril de 1982. Posteriormente, se adaptó para una amplia gama de computadoras, incluyendo TRS-80, ZX Spectrum y Commodore 64. El juego combina elementos de turnos y tiempo real, con gráficos a color y vista superior. Los jugadores controlan a un personaje en su búsqueda del Amuleto de Alarian y el Yelmo de Evanna, objetos necesarios para detener al malvado mago Vounim. El objetivo secundario es alcanzar el nivel máximo posible.... (sigue)
The Ring of Darkness (1982)
The Ring of Darkness, creado por John F. Humphreys y David A. Briskham, fue lanzado en 1983 por Wintersoft para Dragon 32, y posteriormente adaptado para ZX Spectrum, Oric y Amstrad CPC. La versión de Dragon 32 se lanzó a principios de 1983, mientras que las versiones para ZX Spectrum y Oric llegaron a finales de ese año. En 1985, el juego se adaptó para Amstrad CPC. Es importante destacar que las versiones posteriores a la de Dragon 32 presentan un mapa del mundo mucho más grande y un sistema de desplazamiento mediante scroll, en lugar de una pantalla fija.... (sigue)
The Missing Ring (1982)
The Missing Ring, creado por Terry Romine y publicado por Datamost Inc. en 1982 para Apple II, es un juego de exploración de mazmorras por turnos con perspectiva isométrica y gráficos a color. Hasta 5 jugadores pueden controlar personajes de diferentes razas y clases, buscando 7 anillos mágicos en un palacio encantado de 80 habitaciones. El juego adapta su dificultad al número de jugadores y sus niveles. Los jugadores pueden comprar objetos mágicos e intercambiar oro por experiencia. Los personajes se guardan para futuras partidas y los hechizos se almacenan en anillos mágicos. El juego permite guardar 9 partidas dentro... (sigue)