Ultima I: The First Age of Darkness - 6
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Ultima II: Revenge of the Enchantress (1982)
Ultima II: Revenge of the Enchantress, creado por Richard Garriott con la colaboración de Kennet W. Arnold y Keith Zabalaoui, fue publicado en 1982 por On-Line Systems (Sierra On-Line) para Apple II. Esta secuela de Ultima I expande la fórmula del juego original, combinando exploración terrestre, marítima y espacial con viajes en el tiempo. El jugador, controlando al "Forastero", debe detener a la hechicera Minax, quien busca vengarse de la humanidad por la muerte de Mondain, su maestro. El juego introduce viajes a través del tiempo mediante puertas temporales, permitiendo explorar la Tierra en diferentes épocas. El Forastero cuenta con... (sigue)
Ultima I: The First Age of Darkness (1980)
Ultima, posteriormente conocido como Ultima I: The First Age of Darkness, fue creado por Richard Garriott en 1980 y publicado en 1981 para Apple II. Considerado una continuación de Akalabeth: World of Doom, Ultima presenta una historia más elaborada y un mundo más extenso llamado Sosaria, inspirado en la campaña de D&D del autor. El jugador controla a "El Forastero", invocado desde la Tierra por Lord British, para derrotar al malvado mago Mondain. Mondain, creador de la Gema de la Inmortalidad, está sembrando el caos en Sosaria. El juego combina exploración de mundo abierto con vista superior y mazmorras en... (sigue)
The Ring of Darkness (1982)
The Ring of Darkness, creado por John F. Humphreys y David A. Briskham, fue lanzado en 1983 por Wintersoft para Dragon 32, y posteriormente adaptado para ZX Spectrum, Oric y Amstrad CPC. La versión de Dragon 32 se lanzó a principios de 1983, mientras que las versiones para ZX Spectrum y Oric llegaron a finales de ese año. En 1985, el juego se adaptó para Amstrad CPC. Es importante destacar que las versiones posteriores a la de Dragon 32 presentan un mapa del mundo mucho más grande y un sistema de desplazamiento mediante scroll, en lugar de una pantalla fija.... (sigue)
24 de marzo de 3019 de la Tercera Edad: La última marcha y el sacrificio final
Ayer, 23 de marzo, el Ejército del Oeste dejó atrás Ithilien. Antes de continuar la marcha, Aragorn, comprendiendo la gravedad de la misión, permitió que aquellos que no pudieran afrontar la desesperanza regresaran a Gondor. "Esta no es una guerra para todos", comentó un soldado mientras veía a algunos compañeros abandonar las filas. Hoy, 24 de marzo, el Ejército del Oeste ha llegado a la llanura ante el Morannon. La desesperanza es total, pero ninguno duda de su deber. "No hay más camino que adelante", se escucha en los campamentos. Frente a la inmensidad de la Puerta Negra y las... (sigue)