Puerta de los Salones de Thorin
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Señor de Valle
El título de Señor de Valle (también llamado Señor de la Ciudad de Valle y Lord of Dale en la V.O.) designaba al gobernante de la ciudad soberana de Valle hasta su destrucción por Smaug en el año 2770 de la Tercera Edad. Girion fue el último y único Señor de Valle registrado, y pereció durante la caída de la ciudad. Tras la destrucción de Valle, el noble descendiente de Girion, Bardo I, refundó el reino en el año 2944 de la Tercera Edad, pero en lugar de renovar el título de Señor, adoptó el de Rey de Valle. Este... (sigue)
14 de Enero de 3019 de la Tercera Edad. La Compañía atraviesa los oscuros salones de Moria y encuentra refugio en la Sala Vigésimo Primera del Extremo Norte
Tras un desafiante día de viaje a través de los sombríos corredores de Moria, la Compañía del Anillo alcanzó la Sala Vigésimo Primera del Extremo Norte, donde han decidido acampar por la noche. Este imponente espacio, una vez el corazón de Khazad-dûm, sirvió como un recordatorio de la grandeza perdida de los enanos y del peligro constante que acecha en la oscuridad. La jornada comenzó a media mañana, cuando Gandalf lideró al grupo por un complicado laberinto de pasajes y salones. "Moria no es sólo una mina; es un reino entero bajo tierra," explicó el mago a nuestro corresponsal durante... (sigue)
13 de Enero de 3019 de la Tercera Edad. Día de enfrentamientos y revelaciones: La Compañía alcanza las puertas de Moria bajo constante amenaza
En una jornada marcada por peligros y decisiones trascendentales, la Compañía del Anillo sobrevivió a un segundo ataque de huargos al amanecer y logró alcanzar las Puertas del Oeste de Moria al anochecer. Sin embargo, su llegada a este antiguo bastión enano no estuvo exenta de contratiempos, ni de una despedida dolorosa. Las primeras horas del día estuvieron marcadas por un nuevo ataque de los huargos. "La primera señal fue un coro de aullidos," relató Aragorn a nuestro corresponsal, que sigue de cerca los movimientos de la expedición. "Pero esta vez llegaron más rápido, como si algo los estuviera impulsando... (sigue)
Puertas de Durin
Las Puertas de Durin, también conocidas como la Puerta del Oeste, la Puerta Occidental de Moria, la Puerta de los Elfos, Puerta de Acebeda y Doors of Durin en V.O., fueron construidas en los Muros de Moria en los oscuros acantilados del Celebdil, y formaban la entrada occidental a la gran ciudad enana de Khazad-dûm. La entrada principal a Khazad-dûm eran las Grandes Puertas en el Valle del Arroyo Sombrío, al este de las Montañas Nubladas. Durante la Segunda Edad, se decidió abrir un camino hacia el lado oeste del Celebdil, lo que facilitaría el contacto y la cooperación con... (sigue)