Dragón... posiblemente Smaug.... ¿o Ancalagon?

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Ancalagon (1984)
Ancalagon, un juego creado por M. Braat y P. vd Hurk en 1984, fue publicado a través del club P2C2 de usuarios del ordenador Philips P2000 en los Países Bajos. El juego es una versión simplificada de Rogue, con una ambientación inspirada en El Silmarillion de J.R.R. Tolkien, donde Ancalagon el Negro es un poderoso dragón de Morgoth. El juego comparte mecánicas con Rogue, pero presenta diferencias significativas. Carece de inventario, reduce el número de trampas y poderes de los monstruos, y utiliza mapas más pequeños. Para compensar, introduce eventos aleatorios, lugares mágicos con efectos variables y diferentes efectos al... (sigue)
Reign of the Red Dragon (1981)
Reign of the Red Dragon, desarrollado por David W. Daring en lenguaje BASIC y publicado por Adventure International en 1982 para el TRS-80, marcó el inicio de la serie Demon Venture. Aunque se planeó una secuela, Mystery of the Four Doors, con mejoras gráficas y sonoras, esta nunca se publicó debido a la obsolescencia del ordenador y la piratería. En su lugar, se lanzó un juego no relacionado, Hidden Valley, como continuación. El juego ofrece una experiencia de exploración de mazmorras en tiempo real (con turnos automáticos), con una vista superior que cambia a primera persona durante los encuentros. Los... (sigue)
Lord of the Dragons (1980)
Lord of the Dragons, creado por Bob Chappell en 1980 para la Commodore PET, es un juego de exploración de mazmorras por turnos con gráficos monocromáticos basados en caracteres de texto. En 1982, ITEM publicó una versión mejorada para Dragon 32/64, con color y sonido, y en 1983, Supersoft lanzó una adaptación para Commodore 64 titulada Lord of the Balrogs. El juego sumerge a los jugadores en una misión para derrotar al Señor de los Dragones, una amenaza para el reino, liderando un grupo de cinco aventureros. Para aumentar las posibilidades de éxito, se recomienda obtener las cinco reliquias sagradas... (sigue)
Dungeons and Dragons (1980)
Dungeons and Dragons, un juego de exploración de mazmorras para TRS-80, fue creado por Peter Trefonas en lenguaje BASIC y publicado en la revista en casete CLOAD en mayo de 1980. Este juego de solo texto permite la creación de un personaje luchador y la compra de su equipo. Combina elementos de turnos y tiempo real en los combates, donde los comandos deben introducirse en tiempo real y se ejecutan según la destreza del personaje. Además, admite órdenes libres limitadas, similares a las aventuras de texto de la época, para superar obstáculos, incluido el dragón jefe final. El objetivo principal... (sigue)