Fotomontajes: Viaje a Mordor

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Orco de Mordor
Los Orcos de Mordor fueron las principales tropas de infantería al servicio de Sauron durante la Segunda y la Tercera Edad. Criados y organizados en Mordor, constituían el núcleo de sus ejércitos en las guerras contra los Pueblos Libres de la Tierra Media. Aunque muchos descendían de los siervos de Morgoth supervivientes a la Guerra de la Ira, Sauron también crió nuevas generaciones, adaptadas a sus necesidades militares. Cuando Sauron se estableció en Mordor hacia el año 1000 de la Segunda Edad, comenzó a fortificar el territorio y a organizar sus huestes. Los Orcos fueron pieza clave en este proceso:... (sigue)
Un viaje a la Comarca a través de los sabores: entrevista con Patricia Díaz
Patricia Díaz, autora de libros como "Un hobbit en la cocina", "Del herbario de La Comarca" o "El menjar a El Senyor dels Anells", combina su amor por la literatura con su formación en hostelería, dietética y nutrición para dar forma a un universo gastronómico inspirado en la Tierra Media. Admiradora confesa de la obra de J.R.R. Tolkien, colabora con la Sociedad Tolkien y dirige clubes de lectura. Hoy hablamos con ella sobre sus libros, su visión de la cocina en el legendarium de Tolkien… y sobre qué platos preferiría un hobbit o un elfo sentados a su mesa. Antes... (sigue)
Shadows of Mordor (1988)
Shadows of Mordor, conocido también por Shadows of Mordor: Game Two of Lord of the Rings o como Shadows of Mordor Software Adventure en Norteamérica, es un videojuego lanzado alrededor de 1988. Diseñado por Philip Mitchell y John Haward, este título es la secuela directa de Lord of the Rings: Game One (1985) y el tercer y último juego de la serie The Tolkien Trilogy (o The Tolkien Software Adventure Series en Norteamérica). Además, sirvió como precursor para el juego no relacionado directamente Crack of Doom (1989). Se trata de una aventura de texto con licencia oficial de J.R.R. Tolkien,... (sigue)
5 de marzo de 3019 de la Tercera Edad: El enfrentamiento con Saruman y la sombra de Mordor
Al amanecer, una figura solitaria llegó a las ruinas anegadas de Isengard. Gríma Lengua de Serpiente, el otrora consejero de Théoden, se presentó ante Saruman, portando noticias de su destierro. "Llegó extenuado y cubierto de polvo", nos relató un testigo en las cercanías. "No sabemos qué palabras intercambiaron, pero su presencia no auguraba nada bueno". Hacia el mediodía, el rey Théoden y su comitiva alcanzaron Isengard. Lo que encontraron fue una fortaleza devastada, rodeada de agua y vigilada por los Ents. En la Torre de Orthanc, Saruman permanecía atrincherado, negándose a admitir su derrota. Fuentes cercanas al encuentro aseguran que... (sigue)