Gandalf en Moria: Mario

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Moria (1982)
Moria (1982), creado por Mike J. Howard y lanzado por Severn Software a finales de 1982 o principios de 1983, transporta a los jugadores a las legendarias Minas de Moria. El juego fue desarrollado para ZX81 y ZX Spectrum, y posteriormente adaptado para Oric por Adrian Sheppard. Este juego de exploración de mazmorras por turnos presenta gráficos a color, vista superior y efectos de sonido básicos. Los jugadores asumen el papel de un aventurero que se adentra en Moria, un laberinto de seis niveles con habitaciones generadas aleatoriamente. El objetivo principal es encontrar el Anillo de Durin, el último de... (sigue)
17 de febrero de 3019 de la Tercera Edad: El destino de la Compañía y el regreso de Gandalf a Lothlórien
Desde las embarcaciones élficas, la Compañía mantiene un ritmo constante mientras navega hacia el sur. Los miembros, aunque en silencio, están atentos a los sonidos de la ribera. Aragorn manifestó en una breve conversación con nuestro corresponsal: "El peligro acecha en cada recodo del río. Debemos estar preparados para cualquier ataque." Gimli también compartió sus pensamientos: "Estos bosques al este no me inspiran confianza. Parece que los ojos nos vigilan desde las sombras." Entretanto, Frodo Bolsón observaba las aguas profundas con una mezcla de ansiedad y resolución. "El Anillo se siente cada día más pesado," confesó. Sin embargo, la belleza... (sigue)
14 de febrero de 3019 de la Tercera Edad: El regreso de Gandalf
Gandalf el Gris, tras su aparente caída en combate contra la Perdición de Durin, ha sido devuelto a la vida por la voluntad de Eru Ilúvatar. En el día de hoy, su cuerpo ha despertado en la cima de Celebdil, renovado y preparado para continuar la misión que aún le espera en la lucha contra Sauron. El combate contra el Balrog había llegado a su clímax el 25 de enero. La feroz criatura fue finalmente derribada por Gandalf, pero el esfuerzo extremo agotó por completo la fuerza vital del mago, quien sucumbió en el proceso. Su cuerpo quedó sobre la... (sigue)
Moria (1975)
Moria es un juego tipo CRPG (Computer Role Playing Game) que fue desarrollado por Kevet Duncombe y Jim Battin para el sistema PLATO, lanzado en 1975. fue considerado el primer juego de rol en primera persona y el primer juego de rol multijugador. En el juego, hasta diez jugadores pueden viajar simultáneamente a través de una mazmorra generada dinámicamente, presentada a los jugadores en primera persona en 3D. Como es habitual en los juegos de rol, el jugador comienza creando un personaje. Los personajes tienen estadísticas (Astucia, Piedad, Valor, Hechicería, Vitalidad, Edad) que determinan las fortalezas y debilidades del personaje.... (sigue)