Nemesis (1981)
Tipo de juego: CRPG, Dungeon Crawler
Editorial o propietaria: Michael Q. Hiller y Michael A. Pagels, SuperSoft
Plataforma: CP/M
Nemesis, creado por Michael Q. Hiller y Michael A. Pagels en lenguaje C, fue lanzado en 1981 por SuperSoft para el sistema operativo CP/M. SuperSoft también comercializó Dungeon Master, un editor de niveles y personajes para Nemesis.
Este juego de exploración de mazmorras en tiempo real ofrece una vista superior y gráficos monocromáticos de caracteres de texto, siguiendo el estilo "roguelike". Antes de comenzar la partida, los jugadores deben crear un personaje utilizando un programa independiente, eligiendo entre 15 razas y 15 clases. La muerte del personaje es permanente, lo que añade un elemento de riesgo a la aventura.
El objetivo de Nemesis es explorar una mazmorra fija de 10 niveles, acumulando riquezas y poder mediante la recolección de tesoros y la derrota de monstruos en encuentros aleatorios. Los jugadores pueden visitar una ciudad representada por un menú para curarse, identificar, comprar y vender objetos.
Nemesis se inspira en el juego de rol de mesa Dungeons & Dragons y en la mitología de Tolkien, siendo una versión de Oubliette, que a su vez se basaba en ambas fuentes. Aunque los gráficos recuerdan a Rogue, el juego se centra en las mecánicas de Oubliette, como el envejecimiento del personaje y los combates contra grupos de monstruos en tiempo real. A diferencia de Oubliette o su adaptación Wizardry, Nemesis permite controlar a un solo personaje. Se inició el desarrollo de una secuela multijugador, Nemesis II, en 1982, pero nunca se publicó.
El juego no está basado en la obra de Tolkien y la única relación que tiene con esta es el uso a modo de tributo de algunas referencias al legendarium.
Se puede descargar el juego de la siguiente página (pulsando en «NEMESIS.ZIP»):
http://www.retroarchive.org/cpm/games/games.htm
Para jugar habrá que descomprimirlo e importar los ficheros al emulador de CP/M ( https://exploradorrpg.wordpress.com/plataformas/cp-m/ ), luego desde el emulador habrá que configurar el juego para el terminal del equipo sobre el que se ejecute el sistema operativo CP/M usando el programa TERMDEF.COM (en el caso del emulador de CP/M usar la opción 2 y seleccionar el terminal «Lear-Siegler ADM-3A», luego la opción 7 para confirmar, y la 8 para salir). Después hay que ejecutar el programa PERSON.COM para crear un personaje, y por último ejecutar el juego con NEMESIS.COM pasando como argumento el nombre del personaje.
Aquí puedes consultar el manual del juego:
https://mocagh.org/firstera/nemesis.pdf