Super Quest, creado por Jeff Hurlburt en 1982 y publicado en 1983 para Apple II, es un juego de rol de exploración de mazmorras en tiempo real con vista superior y gráficos de caracteres. El juego, ambientado en la Tierra del siglo XXIII, tiene como objetivo recuperar la Mega Corona de una mazmorra de 1.024 habitaciones, el Laberinto de Saladino, para restaurar el equilibrio entre Tecnología y Magia. Super Quest es una evolución de Quest 1, inspirado en The Temple of Apshai. Permite comprar equipo en un bazar antes de entrar a la mazmorra y salvar el personaje en disco,...
(sigue)
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