Ultima, posteriormente conocido como Ultima I: The First Age of Darkness, fue creado por Richard Garriott en 1980 y publicado en 1981 para Apple II. Considerado una continuación de Akalabeth: World of Doom, Ultima presenta una historia más elaborada y un mundo más extenso llamado Sosaria, inspirado en la campaña de D&D del autor. El jugador controla a "El Forastero", invocado desde la Tierra por Lord British, para derrotar al malvado mago Mondain. Mondain, creador de la Gema de la Inmortalidad, está sembrando el caos en Sosaria. El juego combina exploración de mundo abierto con vista superior y mazmorras en...
(sigue)
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