Crypt (1985)
Tipo de juego: CRPG, Dungeon Crawler
Editorial o propietaria: Greg Janusz
Plataforma: PLATO
Crypt, creado por Greg Janusz en 1985 para PLATO, es un juego de exploración de mazmorras para un solo jugador, basado en Rogue y Beneath Apple Manor.
El juego, un "roguelike" con generación de niveles aleatorios, desafía al jugador a descubrir secretos y avanzar lo más posible en la mazmorra. Los enemigos se activan al entrar en nuevas habitaciones, pero pueden moverse entre ellas e incluso aparecer aleatoriamente en habitaciones ya exploradas.
El jugador puede encontrar trampas con efectos negativos, tesoros y objetos, como plata, gemas, comida y equipo. Los tesoros también pueden contener trampas. La plata y las gemas son útiles en máquinas expendedoras que ofrecen servicios como identificación de objetos, eliminación de maldiciones, recarga de bastones y encantamiento de objetos.
El juego también incluye elementos interactivos como fuentes, pozos, braseros y estatuas, cuyos efectos varían.
La muerte del personaje es permanente, y el conocimiento de pociones, pergaminos, bastones y accesorios no se conserva entre partidas. El objetivo es escapar de la cripta, lo que requiere alcanzar el nivel 50 y encontrar un pozo especial.
El juego no está basado en la obra de Tolkien y la única relación que tiene con esta es el uso a modo de tributo de algunas referencias al legendarium, como los Nazgûl y el Balrog (Balron).
Se puede jugar a crypt en el emulador de PLATO ( https://exploradorrpg.wordpress.com/plataformas/plato/ ). La lección del juego es crypt.