Adventure Quest (1983) - 6
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A Question of Time: J.R.R. Tolkien’s Road to Faërie
En A Question of Time (traducible como Una cuestión de tiempo: el camino de J.R.R. Tolkien hacia Faërie), Verlyn Flieger examina la obsesión de Tolkien con el paso del tiempo, la pérdida, la nostalgia y el anhelo del mundo encantado que denomina Faërie. La tesis central del libro es que Tolkien no solo escribió sobre mundos inventados, sino que buscaba —a través de ellos— reconstruir una experiencia espiritual y temporal perdida: una forma de mirar el mundo que se ha desvanecido con la modernidad. Flieger traza la evolución de este anhelo a lo largo de la vida y obra de... (sigue)
Dungeon Adventure (1982)
Dungeon Adventure es una aventura de texto creada por Pete, Mike y Nick Austin, y publicada originalmente en 1982 por Level 9 Computing. Este juego fue la tercera parte de la trilogía The Middle-Earth Trilogy. Su diseño estuvo fuertemente influenciado por El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien. Después de la derrota de Sauron y la destrucción de Barad-dûr, los jugadores deben recolectar los tesoros restantes del Señor Oscuro en las mazmorras oscuras de la Torre, donde Sauron y sus secuaces esperan. Dungeon Adventure gozó de una amplia distribución, estando disponible para plataformas como Amstrad CPC, Atari 400, BBC... (sigue)
The Lord of the Rings: Journey to Rivendell (1983)
The Lord of the Rings: Journey to Rivendell fue un videojuego cuyo lanzamiento estaba previsto por Parker Brothers para el invierno de 1983, destinado a las consolas Atari 2600 y los ordenadores Atari de 8 bits. Anunciado en los catálogos de la compañía de 1982 y 1983, inicialmente bajo títulos como Lord of the Rings o Lord of the Rings I, generó gran expectación entre los aficionados a los videojuegos y a la obra de Tolkien. La descripción inicial indicaba que el objetivo era llevar a Frodo desde la Comarca hasta la puerta de Moria, aunque posteriormente se cambió el... (sigue)
Adventure Quest (1982)
Adventure Quest es una aventura de texto creada por Pete, Mike y Nick Austin, y publicada originalmente en 1982 por Level 9 Computing. Este juego fue la segunda parte de la trilogía The Middle-Earth Trilogy. Su diseño estuvo fuertemente influenciado por El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien. Después de siglos de armonía, la Tierra Media ha tenido problemas debido a una secuencia catastrófica de eventos: una mala cosecha que lleva a los animales a volverse violentos, y luego un ataque de un misterioso enemigo al norte. Se descubre que el malvado Señor Demonio Alagiarept es el responsable, y... (sigue)