Avatar - Orco

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Orco de Mordor
Los Orcos de Mordor fueron las principales tropas de infantería al servicio de Sauron durante la Segunda y la Tercera Edad. Criados y organizados en Mordor, constituían el núcleo de sus ejércitos en las guerras contra los Pueblos Libres de la Tierra Media. Aunque muchos descendían de los siervos de Morgoth supervivientes a la Guerra de la Ira, Sauron también crió nuevas generaciones, adaptadas a sus necesidades militares. Cuando Sauron se estableció en Mordor hacia el año 1000 de la Segunda Edad, comenzó a fortificar el territorio y a organizar sus huestes. Los Orcos fueron pieza clave en este proceso:... (sigue)
¿Existían las mujeres Orco?
En 2002 publicamos una FAQ planteándonos (entre otras) esta misma pregunta, titulada "¿Tenían los Orcos mujeres e hijos?" Por aquel entonces, desconocíamos la existencia de una carta escrita el 21 de octubre de 1963, en la que J.R.R. Tolkien respondió directamente a esta cuestión en una misiva dirigida a una tal señora Munby. La carta salió a la luz en 2002, al ponerse a la venta en una subasta, y ofrece una declaración clara y definitiva del propio autor. Por eso hemos querido revisar aquella FAQ y añadir esta breve nota actualizada, con la cita que despeja cualquier duda. Tal... (sigue)
Orco
La palabra “Orco” podría derivarse del latín Orcus, uno de los nombres atribuidos al dios del Inframundo (Plutón o Hades), aunque también aparece en el inglés antiguo como orc, con el significado de “demonio”, tal y como se menciona en poemas épicos como Beowulf. J.R.R. Tolkien era consciente de estas asociaciones y utilizó el término deliberadamente, aunque con un significado particular dentro de su legendarium. El origen de los Orcos fue una cuestión que preocupó a Tolkien durante toda su vida, y nunca llegó a establecer una versión definitiva. En un momento de su obra se sugiere que los Orcos... (sigue)
Avatar (1979)
Avatar, creado en 1979 por Bruce Maggs, Andrew Shapira y David Sides para el sistema PLATO, revolucionó el género de los juegos de rol en línea. Superando las limitaciones de sus predecesores como Oubliette, se convirtió rápidamente en el título más popular de la plataforma. Este juego multijugador en tiempo real, con una perspectiva en primera persona que simulaba un entorno 3D, se basaba en las reglas de Dungeons & Dragons, permitiendo la formación de grupos de hasta 15 jugadores. Avatar introdujo el concepto de un "maestro de juego" o moderador, esencial para mantener el equilibrio del juego. Dado que... (sigue)