La cámara de Mazarbul: última página del libro de los Registros

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El Señor de los Anillos: Del libro a la pantalla
El Señor de los Anillos: Del libro a la pantalla es una obra colectiva editada por Eduardo Segura y Alejandro Pardo, publicada en 2012 por PortalEditions. Este volumen ofrece un análisis exhaustivo de la adaptación cinematográfica de la trilogía de J.R.R. Tolkien realizada por Peter Jackson, abordando tanto los aspectos literarios como los cinematográficos de la transposición. El libro se estructura en varios ensayos que exploran diferentes facetas de la adaptación:- Análisis literario y mitológico: Eduardo Segura examina la riqueza simbólica y la profundidad mitopoiética de la obra original, destacando las pérdidas y transformaciones que se producen al trasladarla al... (sigue)
El Señor de los Anillos y la filosofía: Un libro para gobernarlos a todos
Este volumen colectivo reúne una serie de ensayos que exploran las dimensiones filosóficas de El Señor de los Anillos, abordando cuestiones como la naturaleza del poder, la moralidad, la esperanza y el destino en la Tierra Media. Los autores analizan cómo los personajes y eventos de la obra de Tolkien reflejan y plantean dilemas éticos y existenciales, ofreciendo al lector una comprensión más profunda de los temas subyacentes en la narrativa. Este libro forma parte de la colección "Filosofía y Cultura Popular", que busca acercar conceptos filosóficos complejos al público general mediante el análisis de obras significativas de la cultura... (sigue)
Libro Dorado de Tavrobel
El Libro Dorado de Tavrobel, (conocido en Quenya como Parma Kuluina o Parma Kuluinen en su forma qenya más temprana, significando literalmente "Libro Dorado"), es un manuscrito fundamental dentro de las concepciones tempranas del legendarium de J.R.R. Tolkien, particularmente en el contexto de El Libro de los Cuentos Perdidos 2. Este libro contenía la historia de los Días Antiguos y era custodiado celosamente por los Elfos (Eldar o Noldoli) en la isla de Tol Eressëa. Más concretamente, se guardaba en la ciudad élfica de Kortirion (también llamada Koromas en algunos textos) y, según otros textos, se alojaba en la emblemática... (sigue)
Ultima II: Revenge of the Enchantress (1982)
Ultima II: Revenge of the Enchantress, creado por Richard Garriott con la colaboración de Kennet W. Arnold y Keith Zabalaoui, fue publicado en 1982 por On-Line Systems (Sierra On-Line) para Apple II. Esta secuela de Ultima I expande la fórmula del juego original, combinando exploración terrestre, marítima y espacial con viajes en el tiempo. El jugador, controlando al "Forastero", debe detener a la hechicera Minax, quien busca vengarse de la humanidad por la muerte de Mondain, su maestro. El juego introduce viajes a través del tiempo mediante puertas temporales, permitiendo explorar la Tierra en diferentes épocas. El Forastero cuenta con... (sigue)