Orco de Mordor
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¿Existían las mujeres Orco?
En 2002 publicamos una FAQ planteándonos (entre otras) esta misma pregunta, titulada "¿Tenían los Orcos mujeres e hijos?" Por aquel entonces, desconocíamos la existencia de una carta escrita el 21 de octubre de 1963, en la que J.R.R. Tolkien respondió directamente a esta cuestión en una misiva dirigida a una tal señora Munby. La carta salió a la luz en 2002, al ponerse a la venta en una subasta, y ofrece una declaración clara y definitiva del propio autor. Por eso hemos querido revisar aquella FAQ y añadir esta breve nota actualizada, con la cita que despeja cualquier duda. Tal... (sigue)
Orco
La palabra “Orco” podría derivarse del latín Orcus, uno de los nombres atribuidos al dios del Inframundo (Plutón o Hades), aunque también aparece en el inglés antiguo como orc, con el significado de “demonio”, tal y como se menciona en poemas épicos como Beowulf. J.R.R. Tolkien era consciente de estas asociaciones y utilizó el término deliberadamente, aunque con un significado particular dentro de su legendarium. El origen de los Orcos fue una cuestión que preocupó a Tolkien durante toda su vida, y nunca llegó a establecer una versión definitiva. En un momento de su obra se sugiere que los Orcos... (sigue)
Shadows of Mordor (1988)
Shadows of Mordor, conocido también por Shadows of Mordor: Game Two of Lord of the Rings o como Shadows of Mordor Software Adventure en Norteamérica, es un videojuego lanzado alrededor de 1988. Diseñado por Philip Mitchell y John Haward, este título es la secuela directa de Lord of the Rings: Game One (1985) y el tercer y último juego de la serie The Tolkien Trilogy (o The Tolkien Software Adventure Series en Norteamérica). Además, sirvió como precursor para el juego no relacionado directamente Crack of Doom (1989). Se trata de una aventura de texto con licencia oficial de J.R.R. Tolkien,... (sigue)
5 de marzo de 3019 de la Tercera Edad: El enfrentamiento con Saruman y la sombra de Mordor
Al amanecer, una figura solitaria llegó a las ruinas anegadas de Isengard. Gríma Lengua de Serpiente, el otrora consejero de Théoden, se presentó ante Saruman, portando noticias de su destierro. "Llegó extenuado y cubierto de polvo", nos relató un testigo en las cercanías. "No sabemos qué palabras intercambiaron, pero su presencia no auguraba nada bueno". Hacia el mediodía, el rey Théoden y su comitiva alcanzaron Isengard. Lo que encontraron fue una fortaleza devastada, rodeada de agua y vigilada por los Ents. En la Torre de Orthanc, Saruman permanecía atrincherado, negándose a admitir su derrota. Fuentes cercanas al encuentro aseguran que... (sigue)