La Tierra Media: Sombras de Mordor
Monolith Productions

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5 de marzo de 3019 de la Tercera Edad: El enfrentamiento con Saruman y la sombra de Mordor
Al amanecer, una figura solitaria llegó a las ruinas anegadas de Isengard. Gríma Lengua de Serpiente, el otrora consejero de Théoden, se presentó ante Saruman, portando noticias de su destierro. "Llegó extenuado y cubierto de polvo", nos relató un testigo en las cercanías. "No sabemos qué palabras intercambiaron, pero su presencia no auguraba nada bueno". Hacia el mediodía, el rey Théoden y su comitiva alcanzaron Isengard. Lo que encontraron fue una fortaleza devastada, rodeada de agua y vigilada por los Ents. En la Torre de Orthanc, Saruman permanecía atrincherado, negándose a admitir su derrota. Fuentes cercanas al encuentro aseguran que... (sigue)
Mines of Mordor: Dungeons and Dragons (1980)
En 1979, Scott Cunningham creó el juego "Mines of Mordor" para la computadora TRS-80. Este juego de exploración de mazmorras por turnos, publicado por Electronic Imaginations, se caracteriza por su estilo de juego basado en texto y el uso de caracteres ASCII para representar el entorno de la mazmorra. En 1980 (en realidad no se sabe la fecha, aunque lo ubico en 1980 para poder listarlo) salió la versión llamada Mines of Mordor: Dungeons and Dragons, que introducía algunos cambios y mejoras respecto del juego original. Se diferencia en que es para un solo jugador, en que se puede elegir... (sigue)
20 de febrero de 3019 de la TE: El avance por el Anduin y la vigilancia constante contra las sombras
Mientras el campamento descansaba bajo la luz de las estrellas, Aragorn permanecía atento a los sonidos de la noche. "No podemos permitirnos bajar la guardia," comentó a nuestro corresponsal antes de la puesta del sol. Los instintos del montaraz demostraron ser acertados. Poco después de la medianoche, se percibieron movimientos sigilosos cerca del campamento. Boromir fue el primero en notar la presencia. "Era una figura escurridiza, apenas una sombra entre los matorrales," relató. Aragorn, sin perder tiempo, se levantó con rapidez y lanzó una advertencia al intruso. Gollum, al verse descubierto, huyó hacia la oscuridad, perdiéndose entre las sombras de... (sigue)
Mines of Mordor (1979)
En 1979, Scott Cunningham creó el juego "Mines of Mordor" para la computadora TRS-80. Este juego de exploración de mazmorras por turnos, publicado por Electronic Imaginations, se caracteriza por su estilo de juego basado en texto y el uso de caracteres ASCII para representar el entorno de la mazmorra. "Mines of Mordor" tuvo tres versiones distintas: la 6.1, la 6.3 y una versión posterior sin numerar titulada "Mines of Mordor: Dungeons and Dragons". El juego no ofrecía un desarrollo de personaje complejo más allá del inventario, pero al analizar el código se descubre que el personaje ganaba puntos de salud... (sigue)