Nemesis, creado por Michael Q. Hiller y Michael A. Pagels en lenguaje C, fue lanzado en 1981 por SuperSoft para el sistema operativo CP/M. SuperSoft también comercializó Dungeon Master, un editor de niveles y personajes para Nemesis. Este juego de exploración de mazmorras en tiempo real ofrece una vista superior y gráficos monocromáticos de caracteres de texto, siguiendo el estilo "roguelike". Antes de comenzar la partida, los jugadores deben crear un personaje utilizando un programa independiente, eligiendo entre 15 razas y 15 clases. La muerte del personaje es permanente, lo que añade un elemento de riesgo a la aventura. El...
(sigue)
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