Mapa de Rohan, Gondor y Mordor
Christopher Tolkien

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10 de marzo de 3019 de la Tercera Edad: La Llamada de Rohan y el Día sin Alba
Desde la madrugada, un cambio ominoso cubrió los cielos. El sol no se alzó, y una sombra densa procedente de Mordor oscureció el día. “Nunca vimos nada igual”, relató un guardia de la Ciudad Blanca. “No era niebla ni tormenta, sino una sombra que pesaba sobre el espíritu”. Este presagio de guerra coincidió con la Llamada de Rohan: los estandartes fueron alzados en Sagrario y el rey Théoden convocó a su ejército. En cuestión de horas, los rohirrim iniciaron su cabalgada desde el Valle de Sagrario, marchando con la urgencia de quienes saben que el tiempo se agota. Mientras tanto,... (sigue)
5 de marzo de 3019 de la Tercera Edad: El enfrentamiento con Saruman y la sombra de Mordor
Al amanecer, una figura solitaria llegó a las ruinas anegadas de Isengard. Gríma Lengua de Serpiente, el otrora consejero de Théoden, se presentó ante Saruman, portando noticias de su destierro. "Llegó extenuado y cubierto de polvo", nos relató un testigo en las cercanías. "No sabemos qué palabras intercambiaron, pero su presencia no auguraba nada bueno". Hacia el mediodía, el rey Théoden y su comitiva alcanzaron Isengard. Lo que encontraron fue una fortaleza devastada, rodeada de agua y vigilada por los Ents. En la Torre de Orthanc, Saruman permanecía atrincherado, negándose a admitir su derrota. Fuentes cercanas al encuentro aseguran que... (sigue)
25 de febrero de 3019 de la Tercera Edad: La Compañía cruza los Argonath mientras la guerra se cierne sobre Rohan
Cerca del mediodía, la Compañía surcó las aguas del Anduin entre los colosales Argonath, las estatuas de Isildur y Anárion que vigilan la frontera norte del antiguo reino de Gondor. "Nunca había visto algo tan impresionante," declaró Sam Gamyi, quien observaba con asombro las gigantescas figuras de piedra. "Parecen estar vivos, como si aún velaran por estas tierras." Aragorn, visiblemente conmovido, navegó en silencio mientras sus ojos recorrían las formas erosionadas de los reyes de antaño. "Aquí está la gloria de Gondor, aún en pie pese al paso de los siglos," murmuró. Poco después, la Compañía desembarcó en Parth Galen,... (sigue)
Mines of Mordor: Dungeons and Dragons (1980)
En 1979, Scott Cunningham creó el juego "Mines of Mordor" para la computadora TRS-80. Este juego de exploración de mazmorras por turnos, publicado por Electronic Imaginations, se caracteriza por su estilo de juego basado en texto y el uso de caracteres ASCII para representar el entorno de la mazmorra. En 1980 (en realidad no se sabe la fecha, aunque lo ubico en 1980 para poder listarlo) salió la versión llamada Mines of Mordor: Dungeons and Dragons, que introducía algunos cambios y mejoras respecto del juego original. Se diferencia en que es para un solo jugador, en que se puede elegir... (sigue)