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Las cinemáticas (cruda traducción de cinematics) son, en realidad (y en este contexto), los vídeos que se incorporan a un videojuego para dar más contenido a la historia. Suelen ser imágenes generadas por ordenador, la mayoría de las veces en 3-D (3 Dimensiones) e incluso en ocasiones se incorporan imágenes reales con actores y escenarios reales. La web Digital Producer.com nos trae hoy una entrevista con el director de cinemáticas de Electronic Arts, responsable de los vídeos que se están incorporando al videojuego The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth (El Señor de los Anillos: Batalla por la Tierra Media), que saldrá a la venta dentro de unos meses. Richard Taylor (sí, es tocayo del director de Weta) nos explica en qué consiste su trabajo en la primera parte de una entrevista que constará de 4 partes en total.
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Un curioso artículo en la web SFgate.com habla del aumento de la relevancia de las heroínas en el cine en los últimos años... y comienza, cómo no, con la impactante frase de El Retorno del Rey en la que Eowyn revela al Rey Brujo que ha llegado el momento de que su destino se cumpla:
- "¡No soy un hombre"
Al comienzo de este artículo, el autor comenta que el papel tradicional de las mujeres en el género de aventuras ha estado en un segundo plano, alejadas de la batalla. El hecho de que Éowyn tenga que vestirse de hombre para cabalgar junto a su hermano y su tío es un buen reflejo de este hecho.
Eso sí, nos permitimos recordar ahora el texto orginal, mucho más "impactante" que la frase que pronuncia Miranda Otto en la última película de El Señor de los Anillos, escrita por nuestro querido J.R.R. Tolkien hace muchos años. Suyo es, realmente, el mérito de haber roto el rol "tradicional" de las mujeres alejadas de la batalla:
-¡Vete de aquí, dwimmerlaik, señor de la carroña! ¡Deja en paz a los muertos!
Una voz glacial le respondió: -¡No te interpongas entre el Nazgûl y su presa! No es tu vida lo que arriesgas perder si te atreves a desafiarme; a ti no te mataré: te llevaré conmigo muy lejos, a las casas de los lamentos, más allá de todas las tinieblas, y te devorarán la carne, y te desnudarán la mente, expuesta a la mirada del Ojo sin Párpado.
Se oyó el ruido metálico de una espada que salía de la vaina.
-Haz lo que quieras; mas yo lo impediré, si está en mis manos.
-¡Impedírmelo! ¿A mí? Estás loco. ¡Ningún hombre viviente puede impedirme nada!
Lo que Merry oyó entonces no podía ser más insólito para esa hora: le pareció que Dernhelm se reía, y que la voz límpida vibraba como el acero.
-¡Es que no soy ningún hombre viviente! Lo que tus ojos ven es una mujer. Soy Éowyn hija de Éomund. Pretendes impedir que me acerque a mi señor y pariente. ¡Vete de aquí si no eres una criatura inmortal! Porque vivo o espectro oscuro, te traspasaré con mi espada si lo tocas.
- "¡No soy un hombre"
Al comienzo de este artículo, el autor comenta que el papel tradicional de las mujeres en el género de aventuras ha estado en un segundo plano, alejadas de la batalla. El hecho de que Éowyn tenga que vestirse de hombre para cabalgar junto a su hermano y su tío es un buen reflejo de este hecho.
Eso sí, nos permitimos recordar ahora el texto orginal, mucho más "impactante" que la frase que pronuncia Miranda Otto en la última película de El Señor de los Anillos, escrita por nuestro querido J.R.R. Tolkien hace muchos años. Suyo es, realmente, el mérito de haber roto el rol "tradicional" de las mujeres alejadas de la batalla:
-¡Vete de aquí, dwimmerlaik, señor de la carroña! ¡Deja en paz a los muertos!
Una voz glacial le respondió: -¡No te interpongas entre el Nazgûl y su presa! No es tu vida lo que arriesgas perder si te atreves a desafiarme; a ti no te mataré: te llevaré conmigo muy lejos, a las casas de los lamentos, más allá de todas las tinieblas, y te devorarán la carne, y te desnudarán la mente, expuesta a la mirada del Ojo sin Párpado.
Se oyó el ruido metálico de una espada que salía de la vaina.
-Haz lo que quieras; mas yo lo impediré, si está en mis manos.
-¡Impedírmelo! ¿A mí? Estás loco. ¡Ningún hombre viviente puede impedirme nada!
Lo que Merry oyó entonces no podía ser más insólito para esa hora: le pareció que Dernhelm se reía, y que la voz límpida vibraba como el acero.
-¡Es que no soy ningún hombre viviente! Lo que tus ojos ven es una mujer. Soy Éowyn hija de Éomund. Pretendes impedir que me acerque a mi señor y pariente. ¡Vete de aquí si no eres una criatura inmortal! Porque vivo o espectro oscuro, te traspasaré con mi espada si lo tocas.
La web Aint-it-cool-news publica una entrevista (muy desenfadada, eso sí) a David Wenham y Billy Boyd, en la que hablan de las películas de El Señor de los Anillos, sobre todo de El Retorno del Rey, desvelan algunos secretos y algunas bromas del rodaje, e incluso comentan cuales fueron las últimas escenas que rodaron para estas películas. Os recordamos que, si queréis saber algo más sobre David Wenham o Billy Boyd, tenéis completos artículos sobre ellos y los personajes que interpretan en nuestra sección de reparto.
Una entrevista bastante breve a Viggo Mortensen ha sido publicada en NorthWest Indiana News, en la que habla (de forma bastante desenfadada) de su trabajo en Hidalgo y, por supuesto, en la trilogía de El Señor de los Anillos. En ella nos comenta que no había leído el libro de Tolkien cuando fue llamado para interpretar a Aragorn, y que aunque fue su hijo el que le animó a aceptarlo, la decisión (por supuesto) fue suya. Una respuesta curiosa ha sido la que ha dado a la pregunta "¿Querrías ser el verdadero Rey de la Tierra Media?". Viggo contesta: "No, probablemente no. Más bien sería Trancos". Curiosamente, creo que, en efecto, encaja mejor en el papel de Trancos que en el de Rey Elessar.
Distrimagen anuncia el suplemento Moria de los juegos de rol basados en las películas de El Señor de los Anillos que está creando Decipher. Dicho suplemento incluye:
- Enanos de la Tierra Media: las Siete casas de los Khazâd, 32 páginas llenas de información sobre la historia de los Enanos de la Tierra Media, que incluyen nuevas opciones de historial y otros elementos para crear personajes enanos.
- Khazad-dûm: Hechura del Pueblo de Durin, 96 páginas sobre la propia Moria, con una descripción completa de sus laberintos, su historia, sus alrededores y sus habitantes. Incluye numerosas sugerencias e ideas para aventuras.
- Un sistema único con dieciséis plantillas de mapas que permiten al Narrador expandir sin límites la realidad física de Moria.
- Dos grandes mapas que muestran varios de los salones y abismos más importantes de Moria, así como sus alrededores y las tierras circundantes con más detalle.
Asimismo, Distrimagen ha puesto ya a la venta el suplemento Las Dos Torres, que incluye:
* Una detallada cronología de la historia que incluye un análisis de las divergencias entre la película y la novela.
* Descripciones pormenorizadas de todos los personajes importantes y objetos mágicos de la historia, incluidos Éomer, Théoden, Éowyn y Lengua de Serpiente. También incluye versiones actualizadas de Aragorn, Legolas, Gimli y muchos otros.
* Visiones detalladas de todos los lugares visitados por los personajes de la historia, incluidos Edoras y Meduseld, Fangorn, el Morannon, Ithilien e Isengard.
Tenéis más información en la web oficial de Distrimagen.
- Enanos de la Tierra Media: las Siete casas de los Khazâd, 32 páginas llenas de información sobre la historia de los Enanos de la Tierra Media, que incluyen nuevas opciones de historial y otros elementos para crear personajes enanos.
- Khazad-dûm: Hechura del Pueblo de Durin, 96 páginas sobre la propia Moria, con una descripción completa de sus laberintos, su historia, sus alrededores y sus habitantes. Incluye numerosas sugerencias e ideas para aventuras.
- Un sistema único con dieciséis plantillas de mapas que permiten al Narrador expandir sin límites la realidad física de Moria.
- Dos grandes mapas que muestran varios de los salones y abismos más importantes de Moria, así como sus alrededores y las tierras circundantes con más detalle.
Asimismo, Distrimagen ha puesto ya a la venta el suplemento Las Dos Torres, que incluye:
* Una detallada cronología de la historia que incluye un análisis de las divergencias entre la película y la novela.
* Descripciones pormenorizadas de todos los personajes importantes y objetos mágicos de la historia, incluidos Éomer, Théoden, Éowyn y Lengua de Serpiente. También incluye versiones actualizadas de Aragorn, Legolas, Gimli y muchos otros.
* Visiones detalladas de todos los lugares visitados por los personajes de la historia, incluidos Edoras y Meduseld, Fangorn, el Morannon, Ithilien e Isengard.
Tenéis más información en la web oficial de Distrimagen.
La web El Foro de los Anillos publica hoy una noticia que podría ser del interés de algunos coleccionistas. Se trata de una nota de United Cutlery publicada en sus foros mismos en los que se comenta que la compañía está trabajando en unas nuevas espadas basadas en los diseños de los de la Trilogía de "El Señor de los Anillos". Estas nuevas espadas, al contrario que las anteriores, estarían realizadas con los métodos del carbono, creando así réplicas exactas y perfectas de las espadas de la película, difíciles de quebrar, o mellar. Podéis leer el post aquí.
Stuff.co.nz ha publicado un editorial acerca de una carta que "Miss A Grant" recibió de nuestro querido profesor J.R.R. Tolkien (en respuesta a otra carta que ella le envió) que fue "atesorada" durante muchos años (46 años, si entendemos bien el artículo). Esta carta ha sido puesta a subasta hace poco, y el precio final rondó los 7000 dólares. El editor escribe que "costó alrededor de 12.000 $ publicar el libro deEl Señor de los Anillos en 1958", y que a Tolkien, como a todo autor, le preocupaba el dinero, tal y como escribió a Miss Grant en esta carta: "Un autor no puede vivir sólo de las alabanzas, y un hombre viejo al borde de un retiro obligatorio a veces desea que la gente compre los libros que les gusten". Continuaba Tolkien en esta misiva comentando que El Señor de los Anillos le parecía un libro demasiado caro para atraer a un gran número de compradores. "Pero bajo las condiciones modernas, ha costado una gran suma de dinero publicarlo - unas 4000£, sin incluir otros aspectos como los anuncios". "Fue maravilloso encontrar un editor que quisiera arriesgar tanto en lo que parecía una apuesta tan dudosa".
Como algunos habréis podido comprobar, esta mañana el servidor de Elfenomeno no funcionaba. No teníamos página web, y aún ahora que todo parece haber vuelto a la normalidad, no sabemos qué es lo que ha ocurrido. Suponemos que habrá sido una caída inesperada del servidor... pero no tiene ningún sentido que haya durado varias horas. Os aseguramos que somos los primeros sorprendidos. Pero de todos modos, nos alegramos que todo haya quedado en un "sustito" y que hayamos vuelto a la "normalidad" (nótense las comillas, jejeje).
Gracias a todos por seguir ahí.
ACTUALIZADO - Por fin el servicio técnico se ha puesto en contacto con nosotros. Si no hemos entendido mal... se ha tratado de un corte de luz en el centro de datos donde está ubicado nuestro servidor (y otros más... al parecer ayer no fuimos la única página que "desapareció" unas horas).
Gracias a todos por seguir ahí.
ACTUALIZADO - Por fin el servicio técnico se ha puesto en contacto con nosotros. Si no hemos entendido mal... se ha tratado de un corte de luz en el centro de datos donde está ubicado nuestro servidor (y otros más... al parecer ayer no fuimos la única página que "desapareció" unas horas).
Cuando pensábamos que ya habíamos disfrutado al completo de los libros El Arte de... descubrimos (hace algunas semanas, y como ya os anunciamos en esta noticia) el anuncio en Inglaterra de un nuevo libro de Gary Russell: El Arte de El Señor de los Anillos. Ahora podemos presentaros la sinopsis del libro que, por lo que parece, será muy atractivo para todo seguidor de la trilogía de Peter Jackson:
La guía definitiva en el diseño de la película, incorporando las mejores imágenes de la trilogía y muchas pinturas, bocetos, tomas digitales y fotos nunca antes publicadas. Con un completo acceso al trabajo creado en un período de cinco años, este libro ilustra el desarrollo creativo de la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos. Este libro oficial contiene más de 400 imágenes exclusivas; las mejores imágenes de los primeros tres libros "El Arte de..." son reunidas aqui, mucho más grandes de como han sido presentadas hasta ahora con texto e información nueva y nuevas entrevistas con muchos de los artistas. Además, el libro incluye 100 imágenes no-publicadas de las versiones extendidas de las tres películas e imágenes digitales y diseños no disponibles cuando los primeros libros fueron publicados.
Esperamos que Minotauro confirme pronto la publicación de éste material en castellano.
Gracias a TheOneRing por la noticia.
La guía definitiva en el diseño de la película, incorporando las mejores imágenes de la trilogía y muchas pinturas, bocetos, tomas digitales y fotos nunca antes publicadas. Con un completo acceso al trabajo creado en un período de cinco años, este libro ilustra el desarrollo creativo de la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos. Este libro oficial contiene más de 400 imágenes exclusivas; las mejores imágenes de los primeros tres libros "El Arte de..." son reunidas aqui, mucho más grandes de como han sido presentadas hasta ahora con texto e información nueva y nuevas entrevistas con muchos de los artistas. Además, el libro incluye 100 imágenes no-publicadas de las versiones extendidas de las tres películas e imágenes digitales y diseños no disponibles cuando los primeros libros fueron publicados.
Esperamos que Minotauro confirme pronto la publicación de éste material en castellano.
Gracias a TheOneRing por la noticia.
Tal y como anuncian algunas fuentes como el New Zealand Herald o el Boston Herald, el deporte del tiro con arco ha visto incrementado el número de aficionados que se animan a practicarlo a raíz del éxito de la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos. De estos artículos se obtienen algunos comentarios curiosos (que en su día ya salieron a relucir en nuestro foro por algunos aficionados a este deporte), como que algunas de las técnicas que parecen utilizar los Elfos (sobre todo, Legolas) para disparar flechas con su arco son totalmente irreales, y que es imposible que una flecha sea disparada de esa forma (recordemos que la mayoría de las flechas disparadas están "dibujadas" por ordenador). Sea como fuere, resulta un dato curioso que la obra de Tolkien a través del éxito de estas películas consiga que un deporte gane el interés del público.