La cámara de Mazarbul: detalle de las puertas

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30 de febrero y 1 de marzo de 3019 de la Tercera Edad: La Cámara de los Ents, la sombra en Edoras y un encuentro inesperado en Fangorn
30 de febrero: Deliberaciones en Fangorn y tensiones en Rohan Rohan - Desde la arboleda de Fangorn, nos llegan noticias de que la Cámara de los Ents ha comenzado. Bárbol y sus congéneres han iniciado una deliberación sobre la amenaza de Isengard, en un debate tan pausado como los propios ents. "El bosque ha estado inquieto estos días, los árboles murmuran", nos relata un granjero que vive en las cercanías. Aunque el propósito de su reunión sigue sin revelarse, parece evidente que los Ents no permanecerán indiferentes a los sucesos de la guerra. En Rohan, Éomer regresó a Edoras tras... (sigue)
13 de Enero de 3019 de la Tercera Edad. Día de enfrentamientos y revelaciones: La Compañía alcanza las puertas de Moria bajo constante amenaza
En una jornada marcada por peligros y decisiones trascendentales, la Compañía del Anillo sobrevivió a un segundo ataque de huargos al amanecer y logró alcanzar las Puertas del Oeste de Moria al anochecer. Sin embargo, su llegada a este antiguo bastión enano no estuvo exenta de contratiempos, ni de una despedida dolorosa. Las primeras horas del día estuvieron marcadas por un nuevo ataque de los huargos. "La primera señal fue un coro de aullidos," relató Aragorn a nuestro corresponsal, que sigue de cerca los movimientos de la expedición. "Pero esta vez llegaron más rápido, como si algo los estuviera impulsando... (sigue)
Puertas de Durin
Las Puertas de Durin, también conocidas como la Puerta del Oeste, la Puerta Occidental de Moria, la Puerta de los Elfos, Puerta de Acebeda y Doors of Durin en V.O., fueron construidas en los Muros de Moria en los oscuros acantilados del Celebdil, y formaban la entrada occidental a la gran ciudad enana de Khazad-dûm. La entrada principal a Khazad-dûm eran las Grandes Puertas en el Valle del Arroyo Sombrío, al este de las Montañas Nubladas. Durante la Segunda Edad, se decidió abrir un camino hacia el lado oeste del Celebdil, lo que facilitaría el contacto y la cooperación con... (sigue)
Grandes Puertas de Moria
Las Grandes Puertas de Moria, también conocidas como las Grandes Puertas, Puerta Oriental de Moria, Puerta del Este, Puerta del Arroyo Sombrío y Great Gates en V.O., eran la entrada más antigua y principal de Khazad-dûm, entrando desde el Valle del Arroyo Sombrío hacia el interior de la montaña. Estaba grabado con hechizos rúnicos de prohibición y exclusión en Khuzdul. Con el tiempo se añadieron órdenes de que todos los que no tuvieran el permiso del Señor de Moria debían alejarse, escritas en quenya, sindarin, oestron, rohírrico, lengua de Valle y dunlendino (lengua). Cuando se construyó por primera vez cerca... (sigue)