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Ya ha salido a la venta "La Guerra del Anillo" el nuevo reglamento para el juego de batallas estratégicas de El Señor de los Anillos.
No se trata de un suplemento, sino de un nuevo reglamento, ya que cambia el funcionamiento del juego por completo. Esta vez, se trata más de SIMULACIÓN DE GRANDES BATALLAS en lugar de escaramuzas.
El nuevo sistema utiliza regimientos formados por números grandes de unidades (muy al estilo de warhammer) y coge "prestados" numerosos detalles del juego de miniaturas histórico "De bellis antiquitatis".
Los héroes seguirán teniendo una importancia capital, pero también se ha renovado la caballería y los monstruos para que tengan un papel relevante en el campo de batalla. Además, la magia éstará mucho más presente y puede cambiar fácilmente el resultado del combate en cualquiera de los dos bandos (que siguen siendo Luz y Oscuridad).
La cadencia de muertes será mucho mayor que en cualquier otro juego de Games Workshop y los turnos mucho más dinámicos, de forma que se espera un juego de conflictos épicos con partidas intensas.
No se trata de un suplemento, sino de un nuevo reglamento, ya que cambia el funcionamiento del juego por completo. Esta vez, se trata más de SIMULACIÓN DE GRANDES BATALLAS en lugar de escaramuzas.
El nuevo sistema utiliza regimientos formados por números grandes de unidades (muy al estilo de warhammer) y coge "prestados" numerosos detalles del juego de miniaturas histórico "De bellis antiquitatis".
Los héroes seguirán teniendo una importancia capital, pero también se ha renovado la caballería y los monstruos para que tengan un papel relevante en el campo de batalla. Además, la magia éstará mucho más presente y puede cambiar fácilmente el resultado del combate en cualquiera de los dos bandos (que siguen siendo Luz y Oscuridad).
La cadencia de muertes será mucho mayor que en cualquier otro juego de Games Workshop y los turnos mucho más dinámicos, de forma que se espera un juego de conflictos épicos con partidas intensas.
El videojuego El Señor de los Anillos: Conquista (The Lord of the Rings: Conquest), que tenía previsto su lanzamiento en España para mañana viernes 16, ha visto retrasado su lanzamiento para el próximo jueves día 22 de enero de 2009, para todas las plataformas (PC/PS3/Xbox 360/Nintendo DS). En otros países ya ha sido lanzado y está cosechando algunas críticas excelentes por su espectacularidad.
Cuando alguno de nuestros lectores pruebe el videojuego, recordad que podéis enviarnos vuestros reportajes mediante la sección de contacto (tenéis el enlace en el pie de todas nuestras páginas). Esperamos ansiosos vuestros comentarios.
Cuando alguno de nuestros lectores pruebe el videojuego, recordad que podéis enviarnos vuestros reportajes mediante la sección de contacto (tenéis el enlace en el pie de todas nuestras páginas). Esperamos ansiosos vuestros comentarios.
Codemasters Online ha anunciado que el lanzamiento de la expansión para El Señor de los Anillos Online: Las Minas de Moria (Lord of the Rings Online: Mines of Moria) tendrá lugar el próximo 18 de noviembre de 2008 en Europa y EEUU.
La expansión abre las puertas de Khazad-dûm, el reino enano bajo las Montañas Nubladas donde habita el Balrog al que llamarán el Daño de Durin. Además, los jugadores verán que pueden escoger entre nuevas clases para sus personajes, se enfrentarán a nuevas criaturas, misiones y otras novedades.
Aquellos que realicen la reserva de esta expansión tendrán acceso a una oferta especial de suscripción "de por vida" al videojuego por 149.99 €, y tendrán acceso a tres items "únicos", sólo disponibles en el juego en esta oferta. Para reservar vuestra copia, podéis hacerlo desde la web oficial www.lotro-europe.com.
La expansión abre las puertas de Khazad-dûm, el reino enano bajo las Montañas Nubladas donde habita el Balrog al que llamarán el Daño de Durin. Además, los jugadores verán que pueden escoger entre nuevas clases para sus personajes, se enfrentarán a nuevas criaturas, misiones y otras novedades.
Aquellos que realicen la reserva de esta expansión tendrán acceso a una oferta especial de suscripción "de por vida" al videojuego por 149.99 €, y tendrán acceso a tres items "únicos", sólo disponibles en el juego en esta oferta. Para reservar vuestra copia, podéis hacerlo desde la web oficial www.lotro-europe.com.
El volumen 1 del exitoso videojuego The Lord of the Rings Online llega a su fin. La web de GameSpy ha publicado una preview del Libro 14, titulado Las Forjas de los Anillos de Eregion, que se concentra en la narración de la historia llevando a los jugadores de esta primera fase del juego a un final satisfactorio, preparando el terreno hacia Moria, que se tratará en el volumen 2 (las minas de Moria) que está anunciado para este próximo otoño.
La línea narrativa del juego incluirá aquí una nueva historia que ocurre en Rivendel, donde los jugadores iniciarán una misión (no de combate) que incluirá un agradecimiento por parte de Frodo, Aragorn y otros miembros de la Compañía del Anillo. Los jugadores podrán ahora visitar Eregion, el antiguo reino Élfico ahora en ruinas cerca de la entrada de Moria, donde los orcos se han apoderado de las legendarias Forjas de los Anillos. Los jugadores se unirán a expediciones de enanos en busca de la entrada a Moria.
Así, el cierre de este primer volumen enlazará directamente con el comienzo del segundo, que ya os anunciamos en nuestra web.
La línea narrativa del juego incluirá aquí una nueva historia que ocurre en Rivendel, donde los jugadores iniciarán una misión (no de combate) que incluirá un agradecimiento por parte de Frodo, Aragorn y otros miembros de la Compañía del Anillo. Los jugadores podrán ahora visitar Eregion, el antiguo reino Élfico ahora en ruinas cerca de la entrada de Moria, donde los orcos se han apoderado de las legendarias Forjas de los Anillos. Los jugadores se unirán a expediciones de enanos en busca de la entrada a Moria.
Así, el cierre de este primer volumen enlazará directamente con el comienzo del segundo, que ya os anunciamos en nuestra web.
Desde Hardgame.net nos llega el primer trailer del nuevo videojuego multijugador basado en la franquicia de El Señor de los Anillos que está preparando Electronic Arts. Como ya os adelantamos, el título (al menos provisionalmente) es "El Señor de los Anillos: Conquista", y seguirá la misma fórmula de juego que la de otros videojuegos de batallas, del que el mayor representante tal vez sea Star Wars: Battlefront. En la web de hardgame tenéis el trailer a mayor resolución, pero también podéis verlo aquí mismo en menor calidad:
Como véis, podremos jugar con las fuerzas del bien y salvar la Tierra Media, o con las fuerzas del mal y destruirla. Y es curioso ver en imágenes de videojuego a Legolas acabando con un Olifante tal y como lo vimos en El Retorno del Rey, ¿verdad?
Como véis, podremos jugar con las fuerzas del bien y salvar la Tierra Media, o con las fuerzas del mal y destruirla. Y es curioso ver en imágenes de videojuego a Legolas acabando con un Olifante tal y como lo vimos en El Retorno del Rey, ¿verdad?
Electronic Arts ha anunciado un nuevo videojuego que está desarrollando con Pandemic Studios basado en la saga de la Tierra Media creada por J.R.R. Tolkien. El título de este nuevo juego será "El Señor de los Anillos: Conquista" (The Lord of the Rings: Conquest), y ya podéis ver las primeras capturas en nuestra sección de multimedia. Tenéis más información en la nota de prensa publicada en TheOneRing.net.
Codemasters ha anunciado la esperada expansión de su ya exitoso videojuego MMORPG "El Señor de los Anillos Online", titulada "Las Minas de Moria". Del anuncio oficial podemos extraer que esta expansión estará repleta de novedades. Lo principal es que los jugadores podrán explorar unas localizaciones miticas de la Tierra Media, que hasta ahora permanecían cerradas:
Habla amigo, y entra: Moria (llamada Khazad-dûm por los Enanos) era su capital y la mayor de sus ciudades. Estas gigantescas cavernas subterráneas en el noroeste de la Tierra Media comprenden una inmensa red de túneles, cámaras, minas y grandes salones que se expanden bajo gran parte de las Montañas Nubladas. Por primera vez, los jugadores de El Señor de los Anillos Online entrarán en esta ancestral ciudad que sirvió como raíz de las aventuras más actuales de exploración de cavernas para combatir hordas de trasgos y las Criaturas Sin Nombre de las Profundidades, y viajarán a través de cientos de nuevas misiones entre seis tipos de escenarios totalmente nuevos.
¡La épica continúa! - Las Minas de Moria representan el comienzo del Volumen II de El Señor de los Anillos Online. Los jugadores podrán experimentar seis nuevos libros como parte de esta actualización, y ¡participarán en la liberación del Daño de Durin, combatirán al Guardián del Agua, ayudarán a Galadriel y mucho más!
Incremento del máximo nivel - Los jugadores podrán avanzar sus personajes hasta el nivel 60, logrando acceso a nuevos rasgos, virtudes, habilidades y misiones de cada clase. El sistema de habilidades también se expandirá, dando a los jugadores la capacidad de fabricar objetos incluso más poderosos.
Descubre Dos Nuevas Clases - El "Rune-keeper" (Guardián de las Runas) y el "Warden" (Guardián), las primeras nuevas clases que se incluyen desde el lanzamiento del juego, que permitirán a los jugadores crearse nuevos interesantes y poderosos personajes en El Señor de los Anillos Online de diversas maneras.
Forjar Objetos Legendarios - Las Minas de Moria presentarán el nuevo sistema avanzado de objetos creado por Turbine para El Señor de los Anillos Online. Los jugadores podrán forjar armas y equipo relacionado con su clase y hacerlos evolucionar para construir un legado del tipo de la espada Dardo de Bilbo, o Glamdring de Gandalf. Estas armas legendarias subirán de nivel junto con el jugador, permitiendo su personalización al avanzar las virtudes del objeto, añadiéndole legados rúnicos, modificando sus títulos y formando fábulas.
Como véis, el existoso videojuego de Turbine sigue expandiéndose, con el objetivo de permitir a los jugadores recorrer toda la Tierra Media y participar de los hechos más relevantes de la Tercera Edad.
Como véis, el existoso videojuego de Turbine sigue expandiéndose, con el objetivo de permitir a los jugadores recorrer toda la Tierra Media y participar de los hechos más relevantes de la Tercera Edad.
Según hemos podido leer en WorthPlaying, Electronic Arts ha anunciado que está en preparación de un nuevo juego basado en El Señor de los Anillos, y que dentro de unas pocas semanas darán más detalles. Por el momento no se sabe si se trata de "resucitar" el videojuego El Concilio Blanco, que fue suspendido hace justamente un año, o si se trata de un título diferente. Según apuntan algunos rumores, la empresa canadiense BioWare Corp., desarrolladora del premiado videojuego Mass Effect, y que fue adquirida recientemente por EA, podría estar detrás del proyecto.
Dos noticias breves sobre el videojuego multijugador masivo de rol (MMORPG) basado en la obra de J.R.R. Tolkien: El Señor de los Anillos Online - Sombras de Angmar. Por un lado, se anunció el pasado martes 8 de enero que este videojuego se ha convertido en el primero de su categoría que soporta los gráficos de DirectX 10 y los procesadores gráficos NVidia GeForce, proporcionándole una calidad gráfica no alcanzada por ningún otro MMORPG hasta el momento, con sombreados actualizados para el agua, efectos de partículas e iluminación para terrenos distantes, entre otras novedades. Los efectos de iluminación y sombras que trae DirectX 10 con respecto a sus versiones previas parecen destacar por encima de otras características.
Y por otro lado, LOTR Online ha sido elegido "Mejor Juego de Mundo Persistente" del año 2007 por IGN, uno de los sitios web líderes acerca de videojuegos, entretenimiento y contenidos y recursos en este ámbito. Desde luego, los sres. de Turbine parece que no se cansan de recibir premios...
ACTUALIZADO - Según ha anunciado Turbine, LOTRO también ha sido elegido el mejor videojuego multijugador masivo de 2007 por el portal de noticias Voodoo Extreme. Suma y sigue...
Y por otro lado, LOTR Online ha sido elegido "Mejor Juego de Mundo Persistente" del año 2007 por IGN, uno de los sitios web líderes acerca de videojuegos, entretenimiento y contenidos y recursos en este ámbito. Desde luego, los sres. de Turbine parece que no se cansan de recibir premios...
ACTUALIZADO - Según ha anunciado Turbine, LOTRO también ha sido elegido el mejor videojuego multijugador masivo de 2007 por el portal de noticias Voodoo Extreme. Suma y sigue...
¡Toda una sorpresa! El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar (The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar) ha recibido el codiciadísimo Golden Joystick de 2007 al mejor juego para PC del año 2007 (algo así como los "Oscar", pero para los videojuegos). El aclamado videojuego de rol multijugador (MMORPG) ha derrotado en esta categoría a otros juegos tan famosos como el propio World of Warcraft: The Burning Crusade, Command & Conquer 3: Tiberium Wars o el S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl.
"Nos sentimos increíblemente honrados de recibir un premio tan prestigioso, y agradecemos a todos este honor", dijo Jim Crowley, presidente y CEO de Turbine Inc. "El Señor de los Anillos Online ha sido toda una labor de cariño para todos los miembros de Turbine, y estamos encantados de ver que las comunidades de jugadores de todo el mundo están tan entusiasmados con el juego como lo estamos nosotros. Tenemos grandes planes para esta franquicia y ya estamos preparando llevar el Juego del Año para PC a una mayor audiencia en Asia en el próximo 2008".
Además de este premio, el videojuego estuvo nominado en las categorías de Mejor Banda Sonora (para videojuego, se entiende), mejor juego online del año y juego definitivo del año (y la categoría "Nuts All-Nigther", que no estoy seguro de si se podrá traducir como el "juego más viciante", valga la expresión).
Nuestra enhorabuena al equipo de Turbine. Lo cierto es que, aunque sólo pude probar la "beta" del juego, reconozco que era emocionante poder recorrer "casi físicamente" la Tierra Media.
"Nos sentimos increíblemente honrados de recibir un premio tan prestigioso, y agradecemos a todos este honor", dijo Jim Crowley, presidente y CEO de Turbine Inc. "El Señor de los Anillos Online ha sido toda una labor de cariño para todos los miembros de Turbine, y estamos encantados de ver que las comunidades de jugadores de todo el mundo están tan entusiasmados con el juego como lo estamos nosotros. Tenemos grandes planes para esta franquicia y ya estamos preparando llevar el Juego del Año para PC a una mayor audiencia en Asia en el próximo 2008".
Además de este premio, el videojuego estuvo nominado en las categorías de Mejor Banda Sonora (para videojuego, se entiende), mejor juego online del año y juego definitivo del año (y la categoría "Nuts All-Nigther", que no estoy seguro de si se podrá traducir como el "juego más viciante", valga la expresión).
Nuestra enhorabuena al equipo de Turbine. Lo cierto es que, aunque sólo pude probar la "beta" del juego, reconozco que era emocionante poder recorrer "casi físicamente" la Tierra Media.