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     La Moral, o estado de ánimo jugará un papel muy importante en el videojuego multijugador masivo que Turbine está preparando y que todos conocéis ya: El Señor de los Anillos Online, Sombras de Angmar. Según hemos podido leer en este artículo de la web oficial, los desarrolladores de este videojuego han intentado incorporar la esencia de la "heroicidad" en el videojuego, de una forma amena y fácilmente comprensible. Para ello, un sistema Moral que depende de un elemento muy presente en la obra de J.R.R. Tolkien: La Esperanza.
     La Esperanza hace que un Héroe no desfallezca cuando todo parece ponerse en contra. Un Héroe no lo es por derrotar a un enemigo o a muchos, sino por levantarse cuando todo parece perdido, por seguir luchando cuando la derrota parece inminente. Además, el estado de ánimo de los compañeros que pueda tener nuestro Héroe en su camino, afecta a los demás. Esto puede suponer que un Héroe no muera, simplemente porque sus amigos permanecen junto a él (en lugar de utilizar las clásicas pociones de resurrección o de que haya una clase específica de personajes que sepa resucitar, nuestro Héroe podrá levantarse tras ser derrotado si sus amigos permanecen junto a él).
     En el sistema de combate desarrollado para el videojuego, se ha hecho hincapié en que es muy importante que el Héroe escoja el momento oportuno para atacar, y que sepa cuándo retirarse o cuándo debe defenderse, en lugar de atacar. La "Moral" de un héroe se viene abajo si continuamente intenta golpear a su enemigo, y éste le esquiva o detiene sus ataques. Pero, siguiendo el ejemplo de Sam Gamyi cuando luchó contra Ella-Laraña, si nuestro héroe esquiva y detiene a su enemigo (por muy superior que sea éste) continuamente, su estado de ánimo se mantendrá alto, y le permitirá que su golpe sea más certero cuando decida darlo.
     Y también veremos situaciones en las que la Moral del equipo puede elevarse o bajar, dependiendo del enemigo al que nos enfrentemos. Si es un Nazgûl quien nos hace frente, nuestra Moral descenderá notablemente, y será más difícil enfrentarnos a él. Pero si un personaje como Gandalf combate a nuestro lado, nuestro estado de ánimo se elevará y tendremos más posibilidades de salir victoriosos.
     Tenéis más información sobre este sistema en la web oficial de LOTRO.
El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar - Turbine

     A tan sólo unos días de que salga a la venta el videojuego especial para la PSP, El Señor de los Anillos: Tácticas, hoy hemos recibido de Herumor el enlace al trailer de este videojuego de Electronic Arts. Asimismo, también nos ha enviado (para los que aún no lo hayan visto) el enlace a un nuevo vídeo de Batalla por la Tierra Media 2, en el que podremos ver el proceso de creación de un Gigante de las Montañas (una raza incorporada a este videojuego). Además, en la web oficial de este videojuego podréis acceder a otros vídeos con los que veremos cómo se construirán edificios, cómo serán las batallas navales y un anticipo del juego multijugador.
El Señor de los Anillos: Tácticas - EA Games

     Según hemos podido saber, un grupo perteneciente a la MERP (Middle-Earth Role Playing gaming) está preparando un nuevo libro con reglas para el juego RPG System. Este grupo se denomina Eä Role Playing Group. Bien, pues para completar el libro que trata de las razas de la Tierra Media para dicho juego, están pidiendo ayuda a los fans:
 : : : : "Casi habiendo completado el libro de "Eä d20 - Razas", tenemos ahora la esperanza de conseguir nuevas ilustraciones originales para él, en lugar de copiar y pegar las viejas imágenes de ICE MERP y los trabajos promocionales de las películas de El Señor de los Anillos, las cuales estamos usando ahora mismo sólo para labores de maquetación.
Obviamente, y desafortunadamente, no podemos pagar nada por estos trabajos, pero por supuesto se dará crédico completo a aquellos envíos que sean aceptados. Lo que necesitaríamos es lo siguiente:
  • Una o dos imágenes para cada cabecera (y opcionalmente para cada pie) de cada sección correspondiente a una raza (en blanco y negro o en color). Véase el libro de las razas para saber qué dibujos serían necesarios (el enlace está al final de esta noticia).
  • Ilustración para la portada (en color).
  • Ilustración para la contraportada (en color).

         Asimismo necesitaríamos ilustraciones para el libro "Ea d20 - Magic in Middle-earth" (La Magia en la Tierra Media). Aunque aún falta mucho trabajo para considerarlo tan terminado como el de las Razas, sería estupendo empezar a recibir ya estas ilustraciones".
    Para saber qué ilustraciones podríais realizar para estos libros, por favor contactad con hawkemerp.com
         La versión actual de estos libros, en formato PDF, puede descargarse desde su sección de Downloads.
    Tesoros de la Tierra Media (suplemento de ICE)

  •      La conocida web sobre videojuegos IGN.com ha publicado una entrevista en la que se revelan algunos de los detalles sobre las "fuerzas del mal" en el próximo videojuego El Señor de los Anillos: Tácticas, que se está preparando para la PSP. Al parecer, el jugador podrá escoger luchar con La Compañía del Anillo o con sus enemigos, éstos últimos encabezados por el mismísimo Sauron. Mientras la Compañía emprenderá la misión que todos conocemos, la campaña del mal tendrá también su propia historia y sus propios héroes. Resulta curioso cómo, en esta campaña, se irán sumando a nuestra peculiar "Compañía" personajes tales como el Rey Brujo o los Nazgûl, Gothmog, Boca de Sauron, Saruman, Gríma, Lurtz o el Balrog de Moria, además de Trolls, Orcos, Jinetes de Wargos, Uruk-hai ¡e incluso podremos controlar un Mûmakil!
         El juego está básicamente inspirado en las películas de Peter Jackson, así que el aspecto gráfico se fundamentará principalmente en lo que vimos en la gran pantalla, aunque no dejará de resultar curioso ver luchando codo con codo al Rey Brujo, Saruman y Sauron, por poner un ejemplo. Pero lo más curioso será jugar en modo "multijugador", porque al parecer, podremos formar una compañía mezclando personajes del bando del "bien" y del "mal". ¿Podremos ver cómo Gandalf y el Balrog se enfrentan a Sauron y Aragorn?
         Hemos incluido las imágenes que acompañaban a esta entrevista en nuestra sección de multimedia.
    El Señor de los Anillos: Tácticas - EA Games

         El portal de videojuegos UGO.com ha publicado nuevas imágenes y un vídeo para contemplar el aspecto del nuevo Batalla por la Tierra Media 2, de EA-Games. Hemos incorporado las imágenes a nuestra galería de Batalla por la Tierra Media 2, y os comentamos ahora los aspectos principales del videojuego de estrategia que aparecen en el reportaje de UGO.com:
         Existen varios aspectos a destacar en este juego. El hecho de no necesitar un emplazamiento predeterminado para ubicar los edificios es una de las principales nuevas características de esta entrega. Además, se podrán edificar murallas y varios tipos de torres, para construir nuestras fortificaciones, las cuales podremos actualizar también de diversas maneras, por ejemplo, incorporando arqueros.
         Además de los Orcos de Mordor, ahora tendremos una nueva raza "malvada", las hordas de Trasgos, mientras que a las facciones del "bien", se incorpora la raza de los Enanos, además de los Elfos y los Hombres. Estos últimos forman ahora un único bando, en el que Gondor y Rohan lucharán unidos. Además de las batallas ya conocidas, en el juego se incorporan nuevas batallas y escaramuzas especialmente creadas para el juego.
         La personalización del "héroe" es una de las nuevas características. A los personajes ya conocidos de los libros y las películas, podremos sumar un nuevo personaje que nosotros mismos crearemos, y al que daremos un aspecto a nuestro gusto y con unas características que nosotros mismos podremos escoger.
         Quienes hayan jugado al primer Batalla por la Tierra Media recordarán que, en determinadas ocasiones, podía "convocarse" un nuevo aliado, como el Balrog o los Hombres Muertos del Sagrario. Bien, pues en esta nueva entrega disfrutaremos de nuevos "invitados especiales" como el Guardián del Agua, de la puerta de Moria.
         Sobre el trailer que ha publicado la web de UGO, aún no hemos podido verlo, así que no sabemos si es el mismo trailer que publicó Gamespot hace algunas semanas (ver noticia. Pero algunas de las imágenes sí son nuevas en nuestra galería.
    La Batalla por la Tierra Media 2 - EA Games

         El pasado día 21 de septiembre, Games Workshop presentó sus novedades para el próximo año 2006. La estrella, sin duda, fue el juego de miniaturas de El Señor de los Anillos, sobre el cual Games Workshop sigue apostando muy fuerte. Tal y como hemos leído en la web de nuestros amigos de OcioJoven.com, lo más impresionante de la presentación fue la caja de las Minas de Moria, la cual contiene una versión completa de 112 páginas del reglamento de El Señor de los Anillos y un libreto de 32 páginas que incluye 4 escenarios para recorrer el camino de la Compañía a través de Moria, además de algunos "elementos de escenografía para representar la sala de la tumba de Balin (la Cámara de Mazarbul), el Troll de las Cavernas, Trasgos de Moria y la Compañía del Anillo". Según hemos podido encontrar en la web de Games-Workshop en español, el precio de esta caja será de unos 55 euros. Tenéis más información e imágenes en la noticia original de OcioJoven.
    Las Minas de Moria, de Games Workshop

    Tal y como hemos podido leer en Vandal Online, Turbine Entertainment, la compañía que está desarrollando El Señor de los Anillos Online, ha mostrado nuevas imágenes del juego. The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, esperado para finales del 2006, será un juego de rol masivo online (MMORPG) ambientado en la Tierra Media (pues posee la licencia para desarrollar videojuegos basados en los libros de J.R.R. Tolkien).

    El Rogmul.

    La conocida web internacional de videojuegos GameSpot.com ha publicado el primer reportaje con imágenes del nuevo videojuego de estrategia en tiempo real (RTS), secuela del exitoso Batalla por la Tierra Media de Electronic Arts, que lleva el nombre provisional de Batalla por la Tierra Media 2. Este videojuego cuenta con nuevas características, pero su principal atractivo para los fans de la obra de J.R.R. Tolkien reside en que EA consiguió hace unos días hacerse con los derechos para desarrollar videojuegos no sólo inspirados en las películas de Peter Jackson, sino también en los propios libros de El Señor de los Anillos y El Hobbit.

    El primer reflejo de este acuerdo se encuentra en la enorme ampliación de las características del primer Batalla por la Tierra Media. Tal y como se dice en este reportaje, además de los ejércitos ya disponibles en la anterior entrega (Gondor, Rohan, Orcos de Mordor o Uruk-hai de Isengard), dispondremos de nuevos ejércitos para controlar, como los Elfos, Enanos, "Trasgos y bestias" (que incluyen a las Grandes Arañas del Bosque Negro o los Gigantes de El Hobbit). Los ejércitos de hombres de Gondor y Rohan ahora formarán un único equipo.

    Otro de los principales atractivos de esta nueva entrega será la posibilidad de crear nuestro propio "Héroe", si decidimos no escoger a ninguno de los protagonistas de los libros y/o películas. Podremos elegir su aspecto, y su evolución a medida que avanza de nivel. Asimismo, los emplazamientos de los campamentos ya no estarán determinados en el mapa, como ocurría en la anterior entrega: Ahora seremos capaces de situar nuestro campamento en (casi) cualquier punto del mapa, y podremos construir las murallas a nuestro antojo alrededor de él. También se ha mejorado el concepto de "veteranía" que se presentaba en la primera entrega.

    Más formaciones para nuestros batallones, más estrategia de batalla, más ejércitos y más variados... y también se presentan las batallas navales: Barcos élficos contra barcos corsarios, en unas batallas cuyos efectos de partículas han impresionado al redactor original del reportaje. La forma de construir los fuertes, las edificaciones de las distintas razas (mucho más adaptadas a las características de las mismas que encontramos en los libros, al parecer) y todas las nuevas características hacen de este juego uno de los que empezarán a sentirse "muy esperados". Las 20 imágenes que acompañan al reportaje también dejarán con la boca abierta a más de uno.

    ACTUALIZADO - Además de las imágenes, la web de GameSpot presenta un primer trailer de este videojuego, a modo de avance. Las imágenes nos dejan ver la espectacularidad de este juego, que se anuncia provisionalmente para principios de 2006.


    Desde la web de todojuegos.com nos llegan las primeras imágenes de uno de los videojuegos que Electronic Arts está realizando para el año próximo. Tal y como se describe en dicha noticia, "El Señor de los Anillos Tácticas usará -aparentemente- el motor gráfico de El Señor de los Anillos: La Tercera Edad, el juego de rol para consolas de sobremesa que apareció durante las Navidades pasadas. En cuanto a su sistema de juego, está visto que será similar al de juegos como Final Fantast Tactics (RPG estratégico). Electronic Arts, por su parte, tiene libre albedrío para programar cualquier cosa que aparezca en las películas y en los libros de J.R.R. Tolkien (recordemos que la compañía se hizo hace poco con la licencia de los textos). El Señor de los Anillos Tactics todavía no tiene fecha de lanzamiento, aunque se espera que sea lanzado durante el 2006".

    ACTUALIZADO - Electronic Arts, la empresa encargada de desarrollar los juegos basados en la trilogía cinematográfica de Peter Jackson (y ahora también con licencia para diseñar juegos basados en los libros del profesor Tolkien) ha fijado el lanzamiento de El Señor de los Anillos Tactics para el 1 de noviembre de 2005 en EE.UU. La fecha para el lanzamiento en Europa aun no ha sido revelada, pero estaremos pendientes de futuras noticias. Seguramente el juego llegará unas semanas (o días) más tarde de su lanzamiento en USA (como suele ser habitual en los juegos de EA).

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    Acompañando a las recientes noticias de los próximos lanzamientos de Batalla por la Tierra Media 2 y Lord of the Rings Tactics, Electronic Arts ha anunciado que ha adquirido los derechos para desarrollar nuevos videojuegos basados no sólo en la trilogía cinematográfica de New Line, sino también en los propios libros de El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien. Hasta ahora, en los videojuegos "Las Dos Torres", "El Retorno del Rey", "El Señor de los Anillos: La Tercera Edad" y "Batalla por la Tierra Media", los desarrolladores de EA-Games debían ceñirse únicamente a lo ocurrido en las películas...

    Pero esto va a cambiar a partir de ahora. Electronic Arts se ha asegurado el futuro de esta provechosa franquicia, adquiriendo los derechos para que en sus juegos aparezcan razas, personajes y lugares que no estaban en las películas.

    Podéis leer la nota de prensa (en inglés), junto con las primeras confirmaciones sobre los próximos juegos, en la web Business Wire.

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