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Games Workshop acaba de anunciar en su tienda online una nueva e impresionante miniatura de un dragón para El Señor de los Anillos:

Enlace aquí.

WARGAME DE 
"LA RUINA DE ARNOR

5, 6 y 7 de NOVIEMBRE 
DE 2010

Alquézar (Huesca)

PRECIO: 55 €

Incluye:
Actividad durante el fin de semana
Alojamiento (viernes y sábado) en albergue (traer saco)
desayunos
comidas (picnic) sábado y domingo
Cena (plato) sábado
Seguro de RC
Indumentaria según qué personaje seas
Cumplir un sueño jugando a rol en vivo en un pueblo medieval con castillo, todo para nosotros

Las asociaciones Legendaria Simulación y Héroes del Destino, de forma conjunta, vuelven con un mega proyecto este mes de noviembre, los días 5, 6 y 7. El wargame (rol en vivo de batalla) "La ruina de Arnor" es un evento de primer orden a nivel nacional que recreará la obra literaria de J.R.R.Tolkien, aunando el relato fantástico y la recreación rigurosa y fidedigna de las dos asociaciones organizadoras. 
"La ruina de Arnor" es un rol en vivo de batalla para un máximo de 150 participantes que tendrá lugar en el mes de noviembre, ambientado en el año 1974 T.E., en el que el viejo reino dúnadan de Arnor (hermano de Gondor), desintegrado en tres reinos menores (Arthedain, Cardolan y Rhudaur), se encuentra al borde de su total aniquilación. El angmar'>Rey Brujo de Angmar, tras cientos de años de ataques, infiltraciones, sabotajes y magia, está a las puertas del último de los tres reinos que resisten: el de Arthedain, pues ya ha conquistado o subvertido sus dos reinos menores.

¿Podrán los últimos Dunedain del Norte, con la ayuda de los elfos de Rivendel y un puñado de enanos aliados, resistir el empuje de las ordas angmarim y orcas del Rey Brujo?


La capital del reino de Arthedain (el último reino del norte que aún mantiene la vieja estirpe de los hombres de Oesternesse), Fornost Erain (Norburgo de los reyes), contempla desde las angostas quebradas del norte cómo las hordas de angmarim, orcos, uruks y ologs avanzan hacia su destrucción. El rey Arvedui (heredero de Isildur) a huido con los Palantiri y demás objetos reales. Sólo el príncipe Aranarth, junto a los últimos dunedain del Norte y los elfos de Rivendel, comandados por los gemelos Elladan y Elrohir, quedarán para afianzar la supervivencia del último reino o rubricar el final de su pueblo.
Por su parte, el Rey Brujo de Angmar, con su hueste uruk de élite, su Hoerkal infernal de Ologs-hai, sus comandantes numenoreanos negros (Dairkan, Druiecared, El Angûlion...), su infantería angmarim y dunlendina,  y su confederación tribal de orcos ansía la caída, tras largos años, del pueblo dunadan de Arnor.

El lugar de juego, en connivencia organizativa con las autoridades locales, es uno de los pueblos de más belleza de España. Un paraíso medieval de piedra que, junto a la villa turolense de Albarracín, conforman de la joya patrimonial más importante de la comunidad autónoma de Aragón: la Villa de Alquézar. Este precioso pueblo de 200 habitantes se convertirá este próximo mes de noviembre en Fornost Erain, la capital del reino de Arthedain, heredero de Arnor.


TODA LA INFORMACIóN EN: www.legendaria.es.tl


¿Podrán las destructivas huestes del rey brujo conquistar 
calle por calle la ciudad gris del norte?


¿Serán capaces de asaltar la ciudadela de las siete estrellas, cuna de la magia, la música y la última sangre de los dúnedain septentrionales? 

Tú TIENES LA úLTIMA PALABRA

Contacta en:

legendaria.simulacion@gmail.com
heroesdeldestino@hotmail.com
senderoslegendarios@hotmail.com



Estos días se celebra el popular E3 2010 (Electronic Enterntainment Expo), una feria en la que la mayor parte de los desarrolladores de videojuegos, consolas y de la industria del entretenimiento en general, aprovechan para anunciar sus lanzamientos o proyectos. Uno de esos juegos que están despertando gran expectación es The Lord of the Rings: War in the North (El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte), que ha sido anunciado para 2011, pero del que nos han dejado un trailer bastante prometedor, sobre todo para los más "jugones":


El juego estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360, y según sus desarrolladores, los Estudios Snowbling, será un juego de rol publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment.

El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar - Turbine
Tal y como se recoge en la nota de prensa recientemente publicada por Turbine y distribuida por todas las páginas sobre videojuegos, el aclamado videojuego MMORPG The Lord of the Rings Online (LOTRO) cambiará su modelo de negocio a partir de otoño, permitiendo a los jugadores de todo el mundo descargarlo y jugar de forma gratuita, sin tarifa semanal, mensual o anual.

Por supuesto, y como es habitual en este tipo de modelos de videojuego online, los jugadores tendrán la posibilidad de convertirse en miembros "VIP" pagando una tarifa, que probablemente les permitirá tener ciertas ventajas en el juego, además de poder acceder a las expansiones, temas, servicios de cuenta y otros extras que no estarán disponibles para los jugadores que quieran jugar sólo gratuitamente.

La visita de Aragorn, Rey de Gondor a La Comarca, donde ahora impone justicia el bienintencionado Samsagaz Gamyi, es la excusa argumental para que revivamos la juventud de Aragorn desde los ojos de los hobbits. Los retos que tuvo que superar el montaraz cuando no era más que un aventurero - conocido como Trancos - nos servirán para revivir sus batallas más épicas.

Entre otros lances veremos al héroe luchando a brazo partido con los hijos de Ella-La-Araña - para ayudar a los enanos - o visitando el bosque de los elfos. Allí descubriremos cómo se forjó el amor que lo ata a Arwen o la amistad que lo une a Legolas.

El título, que llegará a DS, Wii, PSP y PS2 tendrá algunas diferencias... Al fin y al cabo son los chicos TT Fusion los encargados de las versiones para la portátil de Nintendo y las consolas de Sony, mientras que la versión Wii corre a cargo de Headstrong Games (House of the Dead Overkill). Más allá de los acabados gráficos, la diferencia más significativa será que en Wii, más allá de un control sensible al movimiento, el juego contará con un modo cooperativo para dos jugadores. Así, un segundo combatiente podrá entrar y salir de la partida controlando a Gandalf, que ayudará a Aragorn en sus pruebas. El modo parece estar pensado para que los padres puedan cooperar con sus hijos.

Si todo sigue el ritmo previsto The Lord of the Rings - Aragorn´s Quest (El Señor de los Anillos: La Búsqueda de Aragon) llegará a todas las consolas este otoño

Warner Bros
Se trata del nuevo videojuego anunciado por Warner Bros, que llevará por título El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, y que estará basado en la obra de J.R.R. Tolkien y las películas de El Señor de los Anillos. El anuncio indica que llegará en 2011 a PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y ya tenemos disponible el trailer en la web oficial.

Según anuncian en 3D Juegos, "con un formato de videojuego multijugador de acción y aventura RPG basado en la Tierra Media, en El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, los jugadores se convertirán en héroes de la gran batalla del Norte como parte la épica Guerra del Anillo. También podrán explorar tierras desconocidas, elementos y personajes de la historia de la Tierra Media, así como elementos de las últimas películas. Destaca en el juego la inclusión de un atractivo modo cooperativo online de hasta tres jugadores, que podrán unirse para combatir juntos contra los esbirros de Sauron en el Norte."

Tras la publicación hace varios meses de la edición americana, Devir ha publicado (después de varios retrasos) la edición en español del Middle-Earth Quest (con cambio en la portada incluido, con ilustración de John Howe), el último juego de mesa basado en el mundo de J.R.R. Tolkien.

Podéis encontrar más información y el reglamento completo del juego en la web de Devir, haciendo click en este enlace:

http://www.devir.es/producto/tablero/middle-earth-quest/index.htm


(Nota para la web: No he podido insertar una foto, si queréis poner alguna este enlace es el de la portada en castellano http://www.devir.es/producto/tablero/middle-earth-quest/images/middle-earth-quest.jpg)

La franquicia de El Señor de los Anillos es una que llegó a los videojuegos para quedarse, aunque lamentablemente parece que el hecho de que Electronic Arts la haya abandonado no pinta demasiado bien, ya que el primer juego anunciado por Warner Bros Interactive se tratará de un título con tendencia infantil.

Según la propia empresa ,The Lord of the Rings: Aragorn´s Quest, nombre que llevará el juego, podría describirse como “el primer videojuego de la franquicia creado específicamente para niños y sus familias, , con una jugabilidad sencilla, ambientado en un amistoso y colorido mundo de la Tierra Media”.

Como si ya con esto no fuera suficiente para que los fanáticos se empiecen a  golpear las cabezas contra la pared, el anuncio certifica que los jugadores encarnarán a Aragorn en sus más grandes misiones en la trilogía pero de una forma “distinta a la que vienen acostumbrados”.

Desde Warner también dejaron claro que el título ofrecerá un realista sistema de combate de espadas, lanzas y arcos, que jugadores de todas las edades podrán manejar a la perfección y sin ningún tipo de complicaciones. Si bien  esta afirmación habrá que probarla para comprobar que sea así , aunque es probable que no nos encontremos con sorpresas teniendo en cuenta el enfoque que tendrá el juego.

Para aquellos que esten interesados en el próximo juego de la exitosa y explotada saga de Tolkien tendrán que esperar a la E3  para más detalles y las primeras imágenes.s.

Fuente : IGN y www.juegoconsolas.com
Desde Destructoid nos llegan las primeras impresiones y el primer trailer (promocional) de este videojuego. A los más fans de J.R.R. Tolkien, os recomiendo que veáis sobre todo el principio, un claro homenaje al Epílogo que originalmente escribió Tolkien para El Señor de los Anillos y que al final no fue publicado, en el que Sam narra la gran aventura vivida a sus hijos y les anuncia que el Rey de los Hombres (Aragorn) iba a visitarles en el Puente del Baranduin el primer día de la Primavera. Aquí tenéis el vídeo:


Fantasy Flight Games anunciaba hace varios días la publicación de un nuevo juego de mesa ambientando en el universo de Tolkien. Bajo el nombre de Middle-Earth Quest, la acción se desarrolla en un periodo de tiempo del que poco se conoce, desde el final del cumpleaños de Bilbo hasta el comienzo del viaje de Frodo hacia el Monte del Destino.

El juego, que verá la luz en los próximos meses, está pensado para ser jugado de 2 a 5 jugadores, uno de ellos siempre encarnando a las fuerzas oscuras de Sauron. Los otros cuatro jugadores podrán elegir entre los cinco personajes que se presentan, ninguno de ellos miembros de la Comunidad ni presentes en la obra de Tolkien. Eometh, rohan'>Jinete de Rohan; Argalad, Elfo de los Bosques; Eleanor de Gondor, de cuna noble; Thálin, Guerrero Enano, y Beravor, Montaraz del Norte, serán los protagonistas de esta aventura.

Por ahora poco sobre la mecánica, aunque todo hace indicar que los jugadores tendrán que desplazarse por la Tierra Media para cumplir una serie de misiones, mientras Sauron desde Dol-Guldur intentará extender la sombra por el mundo.

Para conocer más información sobre el juego podeis visitar la web http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=82


gamesworkshop
Ya ha salido a la venta "La Guerra del Anillo" el nuevo reglamento para el juego de batallas estratégicas de El Señor de los Anillos.

No se trata de un suplemento, sino de un nuevo reglamento, ya que cambia el funcionamiento del juego por completo. Esta vez, se trata más de SIMULACIÓN DE GRANDES BATALLAS en lugar de escaramuzas.

El nuevo sistema utiliza regimientos formados por números grandes de unidades (muy al estilo de warhammer) y coge "prestados" numerosos detalles del juego de miniaturas histórico "De bellis antiquitatis".

Los héroes seguirán teniendo una importancia capital, pero también se ha renovado la caballería y los monstruos para que tengan un papel relevante en el campo de batalla. Además, la magia éstará mucho más presente y puede cambiar fácilmente el resultado del combate en cualquiera de los dos bandos (que siguen siendo Luz y Oscuridad).

La cadencia de muertes será mucho mayor que en cualquier otro juego de Games Workshop y los turnos mucho más dinámicos, de forma que se espera un juego de conflictos épicos con partidas intensas.