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Últimas noticias
-- Nueva caja básica y nuevo reglamento: Como podéis ver en el enlace, por Octubre saldrá a la venta una nueva caja básica, que según parece sustituirá a las existentes (La Comunidad del Anillo, Las Dos Torres y El Retorno del Rey). Esta caja se llamará "Minas de Moria" y contendrá nuevas miniaturas de La Comunidad del Anillo de plástico, un nuevo Troll de Moria de plástico y Orcos de Moria (los ya existentes). Además traerá un librito con las reglas básicas y escenografía, que aún está por confirmar, pero que según parece incluirá la tumba de Balin, un pozo, columnas, etc...
Aparte, saldrá un nuevo reglamento con 240 páginas que parece que incluirá todas las reglas salidas hasta ahora, tanto de el antiguo reglamento, con de suplementos o White Dwarfs (revista de GW).
-- Suplementos para 2006. Recientemente, de un Games Day de USA, han salido fotos de lo que serán los nuevos suplementos para el 2006. Os pongo un resumen:
--- Mirkwood: donde encontraremos Elfos de plástico, Arañas... y se rumorea que al Nigromante, Thranduil, etc..
Como véis, tenemos miniaturas para rato ;-)
El torneo tendrá lugar el próximo 21 de Junio, y el plazo de inscripción finaliza 4 días antes. Tenéis toda la información en este enlace.
Lo cierto es que, por un momento, he creído que había dos videojuegos distintos preparándose para asaltar el mercado de los MMORPG (massively multiplayer online role-playing game, que significa Juego de Rol Online para Multijugador Masivo, o videojuego de rol para gran número de jugadores en un mundo persistente). Pero si lo que he entendido en GameSpy (la web que ha conseguido la exclusiva de la primera mirada a este videojuego, y que ofrece una completa galería de imágenes) es correcto, el juego que, hasta ahora, se denominaba Middle-Earth Online, ahora ha pasado a llamarse Lord of the Rings Online. Y de hecho, la primera parte de este esperado videojuego se llamará Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar).
La empresa desarrolladora, como ya os habíamos anunciado, es Turbine, que consiguió los derechos para realizar videojuegos basados en los libros de J.R.R. Tolkien de El Señor de los Anillos y El Hobbit, y ya han presentado la web oficial de dicho videojuego:
Tal y como dejan bien claro en sus FAQ, Turbine cuenta con la licencia de Tolkien Enterprises para realizar estos videojuegos, pero no poseen los derechos para inspirarse en El Silmarillion. Así pues, ya hemos visto que empiezan a aparecer algunas invenciones, como los "Rogmul" o los "Auroch". De cualquier modo, el juego está ambientado en la Tercera Edad, antes de los eventos que se desarrollan en ESDLA, y pese a que se deja muy claro que no se han inspirado en las películas de Peter Jackson... lo cierto es que hemos encontrado algunos parecidos (por ejemplo, el diseño de los Trolls).
El juego, que se está desarrollando únicamente para PC, se pondrá a la venta en 2006. Tenéis más información en la sección de FAQ de dicha web oficial.
Uno de los videojuegos más esperados, basado en la obra de J.R.R. Tolkien, es Lord of the Rings: Middle-Earth Online (en español, El Señor de los Anillos: La Tierra Media Online). Se trata de un juego de rol multijudador masivo, en el que cualquier jugador podrá ser un Elfo, Hobbit o Enano, amén de un Hombre (pero no un Mago, como es lógico para no "saturar" la Tierra Media de poderosos Istari), en un gigantesco escenario que no es otro que la propia Tierra Media.
La web de Terra nos ofrece hoy un entusiasta avance de lo que será este videojuego, que al parecer, a lo largo de este año ofrecerá sus primeros escenarios, ambientados a finales de la Tercera Edad (antes de los hechos relatados en El Señor de los Anillos), y que en estas primeras versiones permitirán a nuestro personaje recorrer las tierras de Eriador, desde los Puertos Grises hasta Moria, pasando por La Comarca, Bree o Rivendel. En próximas expansiones se nos permitirá ampliar nuestros viajes hasta Gondor, Rohan, el Bosque Negro o incluso Mordor. En este avance, además, disponéis de una gran galería de imágenes para que vayáis abriendo boca con este videojuego.
Parece ser que Vivendi Universal ha recibido recientemente una buena inyección de dinero, que le servirá para continuar con su desarrollo en Middle-Earth Online y en otro esperado videojuego de fantasía: Dungeons&Dragons Online.
La banda sonora de los videojuegos de El Señor de los Anillos de Vivendi Universal será uno de los temas que sonará en la 2005 GC Game Music Symphony Concert en Leipzig, Alemania. Los amantes de los videojuegos están de enhorabuena, pues en este concierto (del que ya pueden comprarse las entradas) se escucharán las bandas sonoras de videojuegos como World Of Warcraft, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Dragon Quest, Brothers In Arms, Chrono Cross & The Lord of the Rings (Vivendi-Universal series), tal y como nos informa Music4Games. Muchas gracias a nuestros compañeros de TheOneRing.net por el enlace.
Os recordamos que, si tenéis más información, ya podéis enviarnos para publicar vuestras propias noticias en Elfenomeno.
Fuente: TheOneRing.net.
Nuestro amigo Neithan nos ha enviado un nuevo reportaje que seguramente servirá como referencia a los amantes de las figuras inspiradas en la obra de J.R.R. Tolkien. La mayoría de nosotros conocemos, de los años más recientes, la serie de figuras de Games Workshop inspiradas en El Señor de los Anillos, aunque éstas tengan su base en las películas de Peter Jackson. Bien, en este reportaje, Neithan nos habla de éstas y de otras figuras que han representado durante mucho tiempo su particular imagen de la Tierra Media.
Podéis leer el reportaje en el siguiente enlace: Figuras de la Tierra Media. Muchísimas gracias a Neithan por compartirlo con nosotros.
A falta de completar la sección de descargas de nuestro apartado de Juegos y Rol, hoy os ofrecemos una gran sorpresa. Nuestro amigo Neithan ha realizado, tal y como nos ha explicado él mismo, "una adaptación de un juego de Games Workshop, el Mordheim, a la Tierra Media. El juego en cuestión se llama Annúminas y es de peleas de bandas en las ruinas de una ciudad, se juega con pocas figuras (máximo 15 por banda) y tiene la peculiaridad de poder hacer campañas en la que los guerreros van ganando experiencia, adquiriendo habilidades y nuevo equipo. Eso unido a la variedad de escenarios diferentes que he recopilado y adaptado (unos 17), reglas para contratar mercenarios, usar caballos y demás lo hacen un juego muy divertido. Históricamente lo he situado en la ciudad en ruinas de Annúminas, durante las guerras de los reinos dúnedain contra el angmar'>Rey Brujo de Angmar".
Os ofrecemos la presentación y la descarga de este completo manual en este enlace. Mil gracias a Neithan por haber compartido con nosotros su trabajo, y esperemos que todos podáis disfrutarlo.
Os recordamos que, si queréis escribir un reportaje, o enviar vuestras propias creaciones a la página, podéis escribirnos a distintas direcciones, como reportajeselfenomeno.com. Gracias a todos.
Antes que nada, queremos pediros disculpas por las "vacaciones" que nos hemos tomado estos días los responsables de esta página web. Por diversos motivos, hemos decidido "desconectar" un poco de la web y tomarnos un descanso, que nos ha servido para tomar fuerzas y continuar. Os anunciamos que en los próximos días habrá buenas sorpresas y noticias, que esperamos que os gusten, y esperamos que, como nosotros, también hayáis disfrutado de unos buenos días de descanso.
Y ahora, vamos con la noticia que nos ocupa. Hace unos días, diversas páginas web anunciaban que Turbine Inc había adquirido (al fin) los derechos para realizar videojuegos basados en la obra de J.R.R. Tolkien, tras llegar a un acuerdo con Tolkien Enterprises y Vivendi Universal. No se trata de la licencia para realizar videojuegos inpirados en las películas (la cual posee Electronic Arts) sino la licencia para llevar al mundo del videojuego el mundo creado por Tolkien en El Señor de los Anillos y hobbit'>El Hobbit. Así pues, Turbine consigue salvar el último obstáculo que encontraba en el camino de crear el mayor MMORPG (massively multiplayer online role playing game - Juego de Rol Online Multijugador Masivo, o juego de rol online para gran número de jugadores) que jamás se haya construido: The Lord of the Rings™: Middle-Earth™ Online.
Middle-Earth Online ha sido retrasado ya varias veces, pero a la vez que se anunciaba que Turbine conseguía la licencia para terminar el juego, se anunció que el videojuego no verá la luz hasta dentro de, al menos, otro año: en 2006. Este videojuego es altamente esperado por los fans, pues permitirá que sus jugadores podrán crear su personaje de entre las razas más comunes creadas por Tolkien (desde Hobbits hasta Elfos o Enanos - y, por supuesto, Hombres) y se muevan libremente por la Tierra Media.
Tenéis más información y la nota de prensa correspondiente en la web oficial de Middle-Earth Online.
La Convención está totalmente abierta al público, y por supuesto, su principal temática es el juego de rol basado en la Tierra Media de J.R.R. Tolkien. En dicha convención se contará con la presencia de Chris Seeman, autor de un gran número de libros y módulos de Decipher e ICE, así como creador de la revista Other Hands y co-editor de The Guild Companion, entre otras.
Tenéis más información en la web oficial de la MerpCon.