Lórien (Lothlórien)
Situación: Entre las Montañas Nubladas y el Río Anduin cerca de Moria.
Época: Hasta la Tercera Edad.
Otros nombres: Lothlórien, Laurelindórinan
El idílico reino forestal de Galadriel y Celeborn. Inspirado en la antigua Doriath, la magia destilaba desde las profundas cortezas de sus milenarios árboles.
GEOGRAFÍA.
Bosque de los Valles del Anduin que se extendía por aproximadamente 2000 kilómetros cuadrados entre las Montañas Nubladas y el Gran Río. Conocido mas comúnmente como Lórien, el bosque era una compacta asociación de árboles –abetos, pinos, álamos- que se hacía más impenetrable a medida que se internaba en su centro.
El Bosque de Oro comenzaba al sudeste de Azanulbizar y era atravesado en su parte meridional por el Cauce de Plata, corriente que nacía del seno de las Hithaeglir y del Lago Espejo, y que recibía a su vez las reconfortantes aguas del arroyo Nimrodel. Al norte del Celebrant era donde el bosque se hacía más denso, denominándose a esa zona como Naith, el enclave del reino. No muy lejos del centro se encontraba la colina de Cerin Amroth, antigua capital del reino, y desde ahí hasta las confluencias del Celebrant y el Anduin, a esta región de la Naith se la conocía con el nombre de Egladil, el verdadero corazón de Lothlórien.
Era ahí donde se estableció Caras Galadhon, la capital del bosque, un auténtico prodigio de belleza, gracia y comunión con la naturaleza. Lothlórien era un verdadero paraíso en sí mismo, pero la actividad del Anillo Élfico Nenya lo convertían en un lugar fuera de la imaginación (o muy dentro), donde ni el tiempo ni la maldad conseguían entrar.
Una consecuencia de lo primero se manifestaba en el curioso fenómeno de que los árboles del bosque siempre tenían hojas fueran caducos o perennes: durante el invierno las ramas de los árboles de hoja caduca se cubrían con el precioso tono amarillo-dorado tan propio de estas especies, pero a diferencia del resto de sus congéneres, sus hojas no caían, sino que se mantenían en su sitio mientras los nuevos brotes crecían en sus bases. En primavera, cuando éstos estaban maduros, era el momento en que las hojas se desprendían cambiando el amarillo por el verde, y alfombrando el suelo del bosque con una preciosa moqueta natural de oro.
Otra característica del bosque era la presencia de los Mallyrn, una especie arbórea originaria de Aman sobre la cual construían los habitantes del bosque sus Flets. En Lórien era el único sitio de la Tierra Media –excepción hecha del que se plantó en Hobbiton a finales de la Tercera Edad- donde crecían estos árboles de altura descomunal, corteza plateada y flores doradas, que, por supuesto, compartían las curiosas peculiaridades, en lo que a su muda se refiere, del resto de los árboles de Lórien.
HISTORIA.
Los Silvanos eran un resto del antiguo pueblo Nandor, aquellos Eldar que abandonaron el Gran Viaje, a los que se unieron algunos Avari tiempos después. Durante milenios vagaron por los extensos bosques de la Tierra Media, sin forjar culturas tan sofisticadas como las de sus lejanos parientes de Valinor y Beleriand. Algunos de ellos, comenzaron a vivir en Lórien desde tiempos muy antiguos.
Durante la Primera Edad los Elfos de Lórien permanecieron ajenos a los avatares que en el lejano noroeste se desarrollaban; los Silvanos no tenían leyes ni gobernantes y se manejaban libremente por los bosques de Lórien y el sur de Eryn Galen.
Pero en la Segunda Edad una nueva amenaza se cernió sobre la Tierra Media: Sauron, el lugarteniente de Melkor. El Maia malvado consiguió revolver las aguas del reino Élfico de Acebeda, lo que provocó la salida de Galadriel (quien de alguna manera intuyó lo que ocurriría) y su emigración a Lórien. La señora de los Noldor, tras un periodo en el sur del Bosque Negro, llegó a Lothlórien entre los años 1350 y 1400 y rápidamente instauró un reino (del que ella no era la reina) entre los Silvanos que vivían en el bosque, organizando la defensa contra Sauron.
Presumiblemente Galadriel se instaló en Caras Galadhon, mientras que otra serie de nobles Sindar, entre los que se encontraba Amdír, el rey, se establecieron en lo que luego se conoció como Cerin Amroth. Tras la derrota de Sauron en el 3441, Galadriel abandona Caras Galadhon y Lórien, dejando a Amroth al gobierno del bosque. De Amroth no se sabe en realidad si era hijo de Galadriel, o de Amdír, el cual había muerto en el 3434 durante la Batalla de Dagorlad, y aunque vivió al principio en Caras Galadhon, se trasladó pronto a la colina que desde entonces pasó a denominarse Cerin Amroth.
Durante los primeros siglos de la Tercera Edad la paz y prosperidad de Lórien fue tal, que Amroth, llevado por su pasión por Nimrodel, abandonó el reino para instalarse en la bahía de Belfalas. Galadriel y Celeborn estuvieron residiendo en Lórien durante periodos más o menos largos, justo en la época en que un nuevo poder maligno se asentaba en el vecino Bosque Negro, a partir del 1050.
En el año 1980 de la Tercera Edad el vecino reino Enano de Moria caía en manos de la Oscuridad, y un año después Amroth pereció en Belfalas; la pareja, ante la amenaza que sufría el bosque, regresó definitivamente a Caras Galadhon, y como Guardianes del Anillo, se convirtieron en los Señores del Bosque.
En el mes de enero del 3019 de la Tercera Edad, los miembros de la Compañía del Anillo, cansados y destrozados por la muerte de Gandalf, llegaron a Caras Galadhon donde permanecieron hasta mediados de febrero. Allí Galadriel les entregó los presentes que tan útiles se iban a revelar en futuros acontecimientos.
Entre febrero y marzo, en tres ocasiones tuvieron que salir tropas de la ciudad para defender las fronteras de los ataques desde Dol-Guldur. El día 25 Celeborn y Galadriel al mando de los Elfos de Caras Galadhon, cruzaron el Anduin y tomaron Dol Guldur dos días después.
Después de la destrucción del Anillo Único, cuando el sortilegio del Anillo Nenya también desapareció, el reino fue semi-abandonado, estableciéndose Celeborn en Lórien Oriental, y marchando Galadriel hacia los Puertos Grises. Finalmente, el último registro sobre el Bosque de Oro nos habla de la marcha de Arwen a Cerin Amroth en el invierno del año 121 de la Cuarta Edad. Allí dejó este mundo y allí, entre la dulce fragancia de las Elanor y las Niphredil se levantó su túmulo.
Aparición en adaptaciones
* Cine:
2001 – El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo. En la adaptación cinematográfica de Peter Jackson, Lothlórien es retratado como un bosque de tonos dorados, bañado de luz solar durante el día, mientras que Caras Galadon aparece iluminado con faroles de luz azulada y un ambiente etéreo, casi lunar, durante la noche. Esta ambientación visual acentúa el carácter intemporal y onírico del Reino de Galadriel.
* Videojuegos
- 2002 – The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (videojuego). En esta adaptación jugable, tras la derrota del Balrog, la Comunidad del Anillo entra en Lothlórien. Aunque no se desarrollan misiones en el bosque, al acercarse a una escalera se activa la escena del Espejo de Galadriel, tras la cual continúa la historia.
- 2004 – The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Lothlórien aparece como uno de los escenarios de la campaña del bando del Bien. En él, el jugador debe defender el bosque de sucesivas oleadas de orcos y trolls. El entorno está lleno de tesoros que proporcionan los recursos necesarios para crear arqueros élficos.
- 2004 – The Lord of the Rings: War of the Ring. Similar al título anterior, el jugador debe proteger dos mallorn de los ataques enemigos tras la llegada de la Comunidad al bosque. El objetivo es resistir durante un tiempo determinado.
- 2006 – The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II. Lothlórien vuelve a figurar como campo de batalla, tanto en la campaña del Mal como en el modo escaramuza. En esta versión, el diseño del mapa difiere notablemente de entregas anteriores.
- 2007 – The Lord of the Rings Online. La región de Lothlórien fue incorporada al juego tras la expansión Minas de Moria. Es una de las áreas más detalladas, con numerosos personajes no jugables y cientos de misiones. Se incluyen localizaciones emblemáticas como Cerin Amroth, Caras Galadhon, el río Celebrant, el Anduin, Nimrodel y el lago Espejo (Mirrormere).
- 2011 – The Lord of the Rings: War in the North. Aunque no forma parte de la historia principal, Lothlórien aparece como misión de desafío tras superar el capítulo de Fornost. Los jugadores deben resistir sucesivas oleadas de enemigos que invaden el Bosque Dorado.
- 2012 – Lego The Lord of the Rings. Lothlórien está presente tanto como zona jugable en el mapa como en el nivel extra que representa toda la Tierra Media en miniatura. Inspirado directamente en la trilogía cinematográfica, incluye personajes como Galadriel, Celeborn, Haldir y varios elfos de Lothlórien, además de misiones secundarias.